无论是小说还是漫画,在有原作的游戏中,如何在不破坏其世界观的情况下进行表现是很重要的。在这个意义上,通过在游戏中让原作的中心人物拉菲尔(ラフィール)和杰特(ジント)登场等方式,做到不破坏世界观,这一点很好。此外,原创角色作为主人公,以及通过事件中的选项等带来的故事分支,能够从与原作不同的视角来享受《星界的纹章》的世界,这一点也值得肯定。不过,由于对术语和人物等的解说较少,如果没有一定程度的世界观设定等预备知识,就很难把握整体的内容。我觉得最好能再多照顾一下不了解《星界的纹章》的人。还有在主要的战斗中,除了直接的攻击之外,如果能做到设置陷阱进行伏击等战斗方式的话,我觉得会更有趣。但是,从中盘开始可以指挥舰队,舰队的阵型和部队编成等左右战斗优劣的要素增加,战术性也变高了,非常有趣。而且,舰队的阵型和可以编成的部队数量本身较少,容易记住,新手也能轻松游玩,我觉得值得推荐。

