这次的概念,正如之前略微提到过的那样。 是正统的女神恶堕系列第3弹,并且继承了前作VBA中广受好评的部分, 旨在打造一部可以说是VBE与VBA的混合&强化版作品! 企划的推进本身,从今年4月左右就开始慢条斯理地 进行了,但这次立绘的数量非同小可, 为了压缩CG的日程,也为了VB系列中首次尝试,决定起用外包的原画师。 内部员工的设计,也花了以往1.5倍左右的时间致力于提升质量,敬请期待。 另外,对于一直以来悬而未决的系统周边的强化,也打算从这次开始一点一点付诸实施, 请来了在《天ツ風》时负责卡牌战斗图像处理相关系统设计的tomsan。 还有,将在《機械仕掛けのイヴ》时帮忙处理脚本等工作的令人怀念的ミスターN氏招入了公司内部。 对于觉得“……是谁?”的人,如果说他是凭个人判断为九音加上片尾演出、 对九音有着深厚爱的员工,或许也会产生亲切感……。 啊,另外换个话题,ナインテイル公司大楼的搬迁已经决定了。 寻找适合新公司大楼的物业大约半年,终于找到了好的物业, 加上VBA的销量势头良好,终于可以搬迁了。感恩感恩。 能够像这样在各个方面分配预算, 也是VB系列每推出一部新作销量就不断上升这一结果的功劳。真的非常感谢。 2012年3月,其他公司也有许多看起来非常有趣的软件计划发售, 虽然让人不禁退缩,但我们也会以我们自己的方式,努力让顾客满意。 结果随后自然会到来吧……。VB系列目前盈利率达到100%,所以相信这次也能留下好结果, 我们会努力。


