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算法, Sort, DFS, BFS, A Search, Greedy, Union Find, Hashing, BT, BST, FT, Backtracking
kinotern
2026-08-19 - 21:59
底特律变人游戏封包语音提取
Detroit: Become Human (PC) BigFile 封包系统分析 大肥鱼Flash逆向整合 封包文件清单 | 文件 | 作用 | | :---------------------------------- | :--------------------- | | BigFile_PC.idx
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kinotern
2026-08-16 - 16:01
PDF已签名无法编辑解去除签名编辑的解决方法-dsv4p编写
1. 本文档内容仅用于PDF文件格式结构及数字签名加密算法的底层技术研究与学习。 2. 文中涉及的操作流程,严格限定于用户拥有完全著作权的原创文档,或已进入公有领域(Public Domain) 的无版权文件。 3. 用户若将该技术应用于任何受版权保护、未经授权的商业文档、合同或出版物,由此产生的一切民事纠纷及刑事责任,均由实际操作者自行承担,与本文作者及发布平台无关。 4. 请用户在阅读完毕后24
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kinotern
2026-08-14 - 02:06
NekoparaVol.1的封包静态提取
NEKOPARA Vol.1 (Steam) 加密 XP3 离线解包:分析与解决方案 一、问题 游戏目录下 9 个 .xp3(data / patch / patch2 / voice / adultsonly / emote / emotewin / emotewin\_low / evimage)全部加密,现有工具无法离线提取: KrkrExtract:可解,但是是运行时 GARbro:能识别魔数、能解析索引,但
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kinotern
2026-07-02 - 10:52
Hxv4静态解包解决方案与分析流程讲解
HXV4 XP3 解密到底是咋回事? 写给第一次接触 Kirikiri 封包解密的朋友。 Deepseek-V4-Flash编写,略有不足请见谅 项目推荐: 文档分析及相关工具: 自动化扫描字符串与拼接字符串: <https://
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kinotern
2026-06-27 - 22:06
想要传达给你的爱恋.PGD文件解包为png
Koikake / Amuse Craft GE-PGD 图片格式逆向与 PNG 转换报告 ███ 前言 Koikake 资源包解包后会得到大量 .PGD 文件。此类文件虽然看起来像图片资源,但是是引擎内部的格式图片文件 经过样本分析和 PAL.dll 图像加载逻辑逆向,可以确认常见 .PGD 文件内部存在一种 GE 图像子格式。该格式并不是标准图片格式,而
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kinotern
2026-06-27 - 21:11
想要传达给你的爱恋的pac封包解包
Koikake PAC 资源包格式逆向分析 ███ 摘要 本文整理 Koikake 使用的 .pac 资源包格式、逆向分析路径、核心数据结构、关键伪汇编、核心伪 C 逻辑,以及解包器实现时需要注意的边界检查。 内容尽量兼顾可读性和技术细节。即使刚接触资源包逆向,也可以顺着分析过程理解: 为什么不能只根据十六进制窗口里的明文字符串直接推断文件格式。 如何从
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kinotern
2026-06-12 - 20:11
hxv4中计算hash的算法解析与恶心人之处
源码fork后 Gemini-3.1Pro研究 感谢以下项目作者的伟大贡献,对此类加密提供了新的解决方案 文档分析及相关工具: 自动化扫描字符串与拼接字符串: <https://github
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kinotern
2026-05-18 - 10:58
.nvldata的读取与提取笔记
Tiny Snow .nvldata 完整逆向分析笔记 说明:这份文档整理的是可复现的分析过程、证据链和结论。内部逐字思考链不会记录;这里用“调查日志/判断依据/排除项”的形式替代,方便学习和复盘。 目标 分析以下文件如何被游戏读取,以及如何离线提取: TinySnow_Data/StreamingAssets/StandaloneWindows/TinySnow/scripts.nvldata TinySnow_
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kinotern
2026-05-15 - 09:56
InnoSetup的机器码与注册码生成与验证机制
执行摘要 本次分析对象 安装包.exe 不是传统意义上的带壳主程序,而是一个 Inno Setup 安装器。它的主要功能是释放包内安装文件,并在安装界面中实现一个本地注册码校验流程。 核心发现: 安装包类型:Inno Setup。 安装数据版本:Inno Setup Setup Data (5.4.2)。 没有发现独立业务主程序。 机器码来源:Windows 磁盘卷序列号。 关键 API:k
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kinotern
2026-05-07 - 00:26
冰与火之舞自动打关接入普通关卡与隐藏显示自动播放的思路
Auto Otto 机制说明(公开版) 注:本文档面向机制讨论,只保留工程视角和设计边界。 它不会作为插件实现教程,也不用于指导复现自动通关行为。 这个插件里的“AI”不是机器学习模型,也不是外部识图脚本。它本质上是对《冰与火之舞》内部自动播放机制的一次本地研究:观察游戏运行状态,在合适的边界内让游戏沿用自身已有的自动播放路径。 它不应该被理解成“替玩家证明实力”的工具。更准确地说,它是一个用于分析游戏状态机、自动播放路径和运行时 Mod
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Leonhard_Eacroft
2026-05-05 - 11:50
在RenPy编辑的galgame中,使用LaTex显示对话
RenPy是一个基于阉割版Python的galgame制作工具,并且工具里自带一个教程向的galgame和一个参考用的超短篇galgame示例。由于其内置一个Python,其制作的自由度非常高。在其中,有一类叫作custom\text\tag的工具,可以在对话里插入特定标签。我们使用这一标签来实现插入Latex。先给各位看看效果图吧。  AlphaMovieDecoder_Old(适用于.amv文件) FreeMote(用于 E-mote .psb 文件) KrKrZSceneManager(适用于 .scn 文件) GARbro(仅用
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