技术交流 / 编程语言

编程语言, C 语言, JavaScript, C++ / cpp, Java, Python, Rust, C#

Willowziye
Willowziye
2026-03-14 - 01:05

0基础花了两天用gpt-5.3-codex搓了个音乐播放器

Web 编程语言 AIcodex
我的水平也就cmd敲个pip install那种,上个星期很好奇那种b站上看到的歌曲推荐视频的音乐播放器效果是怎么做的,发现还要pr或者剪映制作,我在想能不能直接做出来一个,然后刷到视频发现gpt-5.3-codex可以免费用,也是在vscode上使用codex插件尝试制作了。       一个账号的额度每七天重置,一个号我就用了一整天了,有七个号那就可以无限白嫖。我直接弄三个号,哎呀真爽。 ——3.10 刷视频发现codex官方取消掉5
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flushwen
flushwen
2026-02-26 - 23:49

RenpyLens 实时翻译神器 - 傻瓜式免费使用教程

编程语言 实用技术 AI翻译大语言模型视觉小说Visual NovelAIRenpy实时翻译
欢迎使用开源免费的 RenpyLens!本软件专为 Ren'Py 引擎开发的游戏(大多为视觉小说 / Visual Novels)打造,能够实时无损抓取游戏文本,并通过 AI 大语言模型 进行高质量实时翻译。 不需要复杂的代码知识,只需简单几步即可让游戏角色顺利“说人话”! 🎮 软件开源 🌍 已在 GitHub 完全开源:<https://github.com/liuyuan-wen/RenpyLens> 👉
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kinotern
kinotern
2026-02-23 - 23:24

Catsystem2提取.cst文件中的日文内容

逆向工程 编程语言 实用技术Catsysem2.cst文本提取
用法 python 程序.py 文件夹目录 代码采取MIT协议 ds与gpt5.3写的,勉强看吧 代码在最下方😘 \# 原始代码作者:Ephylm411 # 参考:https\://zhuanlan.zhihu.com/p/623697843 <br /> 背景知识:.cst 文件结构 根据源码作者Ephylm411的分析,.cst 文件的结构如下: 外层封装(压缩层) 文件头(16字节)
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Aoikajitsu
Aoikajitsu
2025-12-07 - 16:17

萝莉控也懂的深入浅出线程

编程语言 Linux AILinuxC++RustGPU
只是闲着图一乐写的,本人水平有限 对Linux外的平台无任何了解,如果有错误可以在评论区纠正 有使用AI润色,因为语言组织水平太烂了 标题是玩《Hentai Prison》的梗 软件线程 引入 内核态 内核线程是什么? 用户态 pthreads [实现
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茅羽耶
茅羽耶
2025-11-23 - 00:52

吐槽python,以及新的python web后端框架

Web 编程语言编程语言吐槽后端框架
前言 之前学过用Django来写后端,整体来说还算好用,但是还是花了好几天,Django的用法以及配套的DRF。   写了一个简单的项目后,几乎是再也没拿起过这个框架。   其中一个原因是这个框架太重了,有点java里面springboot的那种感觉,就是写一个demo需要配置一大堆东西,就感觉心累。   于是乎去找几个新的,更先进的框架。   列表 fastapi 之前面试过一家公司,说他们后端用的fastapi。   其实
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茅羽耶
茅羽耶
2025-09-29 - 23:40

寻找命令管理方案

编程语言 请求帮助 其它TUI命令windows
背景 我一直接受不了yazi那样的TUI文件管理器,但是windows自带的文件管理还是有很多缺点。   缺点暂且不提,文件资源管理器页面中是无法直接执行命令的。   不过地址栏可以输入一些exe的名称,可以直接唤醒,尤其是shell。   !image.png 现在的场景是,我不想舍弃文件管理器中当前路径/工
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fang_chu
fang_chu
2024-10-16 - 06:37

基于Godot游戏引擎实现Galgame核心功能Step3

编程语言游戏制作GodotC#Galgame制作游戏引擎
在上篇教程中,我们一起编写了一个UI管理器脚本来管理整个游戏的UI 在这篇教程中我们将开始真正编写Galgame的核心功能——对话框 跨语言脚本的功能说明 > 在上篇教程中我遗漏了Godot中跨语言脚本的功能的说明,所以在此说明一下 > > > Godot支持将C#脚本挂载为单例(自动加载),使得GDS能够访问其属性。然而,静态变量和某些复杂的C#类型(如委托)是GDS无法访问的。 > > > > 例如,下面这个C#的方法,在下文中
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fang_chu
fang_chu
2024-10-15 - 14:54

基于Godot游戏引擎实现Galgame核心功能Step2

编程语言游戏制作galgame制作GodotC#游戏引擎
上个话题我们了解了如何使用 Godot 搭建 Galgame 中最基础的对话框\ 在这篇话题中,我们将了解如何使用GDScript以及 C# 实现游戏中通用的UI管理器 创建脚本 我们需要创建一个脚本用来编写UI管理器的代码\ 首先创建一个Scripts文件夹用以存放我们项目中的脚本\ 随后在该文件夹下创建脚本,并选择你所需要的语言 > 由于该脚本不需要挂载在任何节点,其模板选择Object: Empty
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エロちゃん
エロちゃん
2024-07-24 - 21:56

对编程感兴趣,怎么样才能深入学习呢?

编程语言学习交流闲聊编程
想要深入学习编程,有点编程基础(学过python和c++的基础语法、简单的面向对象)。 但是网上的教程太多太杂,有的也很啰嗦,根本不知道从哪个方面入手,深入学习。 目前感兴趣的方向有:web开发(自己开发个论坛、博客之类的)、客户端开发(想写一些又好看又实用的GUI)。 不知道大佬们有没有什么建议。 🌹🌹🌹
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