技术交流 / 实用技术

实用技术, Galgame 汉化技术, 实用软件分享, 实用网站分享, 实用技巧分享

onc
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论如何完美解决黄油中意难平的剧情

我爱说实话,有些黄油剧情写的真的意难平,包括但不限于:創作彼女の恋愛公式的幼驯染线、この恋、青春により的幼驯染线等。 这些黄油一般都会伴随一些地雷,换以前我能忍就忍了、吃就吃了,但是现在:消して!!!リライトして!!!! 解决方法如下: 前置依赖 需要一款 Codex/Claude Code 等主流本地agent工具(需要Windows环境) 带 CLI、SKILL 的 [魔改GARBro](https://github
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kluk
kluk

俄罗斯的网络服务是不是很抗DMCA

最近在整逆向工程,想发布源代码,我感觉俄罗斯的代码托管服务,例如SourceCraft(Yandex 旗下),GitFlic的代码库会无视DMCA,现在注册个账号试试,等我后续
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鲲

为什么 鲲 Galgame 论坛,乃至上游 NextMoe 都是开源的,为什么不闭源

背景 首先普及一下开源和闭源是什么 开源(开放源代码)指把软件的原始代码公开,让所有人都能免费查看、修改和分享,例如你可以自己在本地运行一个一模一样的 鲲 Galgame 论坛 闭源(封闭源代码)则是指代码完全不对外公开,由开发公司或开发者自己严格保管 鲲 Galgame 论坛是完全开源的,如果你对技术方向感兴趣,你一定看过 鲲 Galgame 论坛 的开源仓库,甚至读过她的源码 鲲 Galgame 论坛 是无比开放的,开放到经常
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凛游
凛游

PC模拟器可以使用AI补丁内的字体

PC模拟器自带的字体位于Proton组件内,而Proton组件中默认的日文字体(名)为 msgothic.ttc。只要用替换字体覆盖这个文件,即可让游戏应用到新字体。 具体做法:将任意一个补丁/替换字体文件重命名为 msgothic.ttc,放入 C:\Windows\Fonts 目录下覆盖原文件,即可让游戏使用该字体。
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Slpeey
Slpeey

求助:不受限制的网盘分享方案

近年来由于国内网盘对的分享文件审查愈发严格,像度盘、迅雷云盘等都在采用HASH值比对、文件名识别等方式来识别NSFW文件;为了应对这种审查,有许多不同的措施方式被研究了出来,包括但不限于: 多层压缩 更改压缩包后缀(如xx.7z删、xx.png手动改后缀) 使用安全度高的压缩方式(如lz4、enc、分卷) 将压缩包隐写进mp4/mkv 视频文件中 然而,哪怕采用了这些方式网盘依旧有可能封禁这些文件(并有概率拉闸账号),据推测很有可能为盗
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kinotern
kinotern

Apple移动端产品下载视频被强制接管并播放解决方案

当你获取了一段xxxxxx.com/一段数字mp4?source=xxxxxx 这样的链接 以链接形式下载视频,由于苹果浏览器的狗屎架构外加平台没适配就要自己去快捷指令 点几个指令 指令如下 第一个指令搜索"请求输入" 第二个指令搜索"从输入中获取URL" 第三个指令“储存文件” 你可以在第一条指令的第一个框即\[提示]输入请输入视频链接 保存后退出 如下参考图可参考配置 <b
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kinotern
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ClashVerge代理开启导致反重力无法启动问题解决

关闭反重力与管理clash 右键-属性 点击右下角的高级 勾选以管理员身份运行 ![image.png](/image/1ac5b88765736687587e11a1fa32a36568053fc4e0df99045b
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kinotern
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使用CodeSeeX代理Codex并接入Deepseek教程

codex去微软商店搜索下载即可 或去github下也可以的 去项目release下载安装包 [https://github.com/TasteSteak/CodeSeeX/releases](https://github.com/TasteSteak/Code
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uncen404
uncen404

有没有类似novelai去码的本地方案推荐?

我是“全游戏无码化计划”的发起人,用novelai去码方案制作了几十个galgame的无码补丁。 具体可以谷歌搜“ai无码补丁制作教程”了解详情。 但是这种方案是按月付费的,成本高,而且开会员的那一个月要一直跑图,压力很大。 所以我想找个有同级别效果的本地去码方案,这样心血来潮可以偶尔跑一跑,不用忙个不停。 目前在civitai上搜“d
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kinotern
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想要传达给你的爱恋.PGD文件解包为png

Koikake / Amuse Craft GE-PGD 图片格式逆向与 PNG 转换报告 其实Garbro已经有现成了,这里重复造轮子学习一下吧,多学也不是坏事 前言 Koikake 资源包解包后会得到大量 .PGD 文件。此类文件虽然看起来像图片资源,但是是引擎内部的格式图片文件 经过样本分析和 PAL.dll 图像加载逻辑逆向,可以确认常见 .PGD 文件内部存在一种 GE 图像子格式。该格式并不是标准图片格式,而
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kinotern
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想要传达给你的爱恋的pac封包解包

Koikake PAC 资源包格式逆向分析 其实Garbro已经有现成了,这里重复造轮子学习一下吧,多学也不是坏事 摘要 本文整理 Koikake 使用的 .pac 资源包格式、逆向分析路径、核心数据结构、关键伪汇编、核心伪 C 逻辑,以及解包器实现时需要注意的边界检查。 内容尽量兼顾可读性和技术细节。即使刚接触资源包逆向,也可以顺着分析过程理解: 为什么不能只根据十六进制窗口里的明文字符串直接推断文件格式。 如何从
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Codex使用CC Switch走中转站提供的api方法

下载codex 或者去微软商店下载一个,搜搜codex github下载CC Switch v3.16.2 Releases · farion1231/cc-switch
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DLGhost_1989
DLGhost_1989

FD,也就是这种Fan Disk要如何运行

在站里下了一个FD,解压后发现有这些文件,要怎么操作才能运行 (我个人是第一次接触FD)
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kinotern
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RE:从零开始的逆向世界生活001期讲解新手向

本期题目 主要是带着你过一次,看着学学然后记住一些基本的操作 现有如下程序及编译附带产物(面向新手展示IDA功能用) <br /
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kinotern
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IDM重置激活cmd

一般来说英文是能看的懂的 active激活按1,之后按9确认 下载连接 尽量使用英文,部分中文在cmd啥的会爆编码 @set iasver=1.2 @setlocal DisableDelayedExpansion @echo off ::================
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kluk
kluk

不要用Gemini模型汉化NSFW内容

如题,这个有审查
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kluk
kluk

第一次汉化游戏!

整了个这个(安卓、win双端,NSFW) 本帖用来分享汉化的3天赤石经历,但现在大头被榨干了写不动。。。明天细说 先是搜教程,看到了translator++,发现要付费 然后用了 https\://github.com/RPG-Maker-Translation-Tools/rpgmtranslate/releases  发现打都打不开,只能试着自己编译修bug,整了两天,编译成
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天晴(开发者)
天晴(开发者)

【开源】天晴安全分析台 v6.2 - 专为Galgame玩家设计的轻量级安全扫描工具

【写在前面】 本人测试过,确实有效,截图见下方。 开源分享出来,供有兴趣的朋友参考。 平时不怎么登这个论坛,留言可能几个月才回一次。 【功能简介】 三引擎联网:VirusTotal + 微步在线 + 魔盾安全 智能解包:自动提取 .xp3/.dll/.exe 中的可读字符串 本地深度检测:YARA规则 + 加壳检测 + 数字签名验证 详细HTML报告:高风险文件逐个说明原因,小白也能看懂 游戏目录识别:自动识别游戏文件,大幅降低误报
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kluk
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测试:archive.org审核严格吗?

archive.org允许你上传大文件,无需登录即可下载,下载速度很快,我正在评估其作为网盘的可行性 尝试举报这个资源: https\://archive.org/details/otaku-gal-android
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kinotern
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IDA导出asm与C文件供AI分析方法

点击文件-生成文件 创建ASM文件 生成文件-创建ASM文件(快捷键Alt+F10) 创建伪C代码文件 生成文件-创建C文件(快捷键Ctrl+F5) 剩下你要做的就是塞Codex然后去喝茶
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Mary
Mary

[机翻/人工校对]-打开旧作的101种方法

本文翻译自 旧作のための101の方法 作者:tegaover ( Twitter ) 已取得授权 ![授权图片](/image/0bb1762957c6958bb83fc33f041aa23e4c2e051fd153880816f885cd0
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kinotern
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使用GitHub Pages托管网页到Github展示

仓库页点击Setting Code and automation栏目下的 Pages 在Pages中 ![image.png](/image/5d094411433b8b380082e8767436a841d35b190ff70216473bfcbe4
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BYZYMZ
BYZYMZ

在安卓系统轻易地解包GalGame文件的程序

Liar ToolKit 本工具主要用于在直接在安卓上处理 GalGame 中的资源文件。可以在安卓系统中轻松的处理。 说明 代码完全自由开源。 程序组成:Kernel 提供核心功能实现c++编写,Script控制工具的运行流程json编写,Engine提供ui界面dart编写。 有任何问题,请在Issue中反馈。 如果对你有帮助,为我的项
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kinotern
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.nvldata的读取与提取笔记

Tiny Snow .nvldata 完整逆向分析笔记 说明:这份文档整理的是可复现的分析过程、证据链和结论。内部逐字思考链不会记录;这里用“调查日志/判断依据/排除项”的形式替代,方便学习和复盘。 目标 分析以下文件如何被游戏读取,以及如何离线提取: TinySnow_Data/StreamingAssets/StandaloneWindows/TinySnow/scripts.nvldata TinySnow_
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ringyuki
ringyuki

使用Cloudflare Worker与Durable Objects实现Backblaze B2流量代理和并发控制的一种方案

背景 Shionlib 的游戏文件存储均在 Backblaze B2 上。 B2 本身提供两类常见下载入口: 友好URL,如:https://f005.backblazeb2.com/file// S3 URL,如: https://shionlib-games.s3.us-east-005.backbl
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kinotern
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沙威玛传奇游戏引擎解包

Shawarma Legend 解包说明 本文记录 Shawarma Legend 当前目录资源的解包依据、IDA 逆向证据,以及 unpack_shawarma.py 的实现逻辑。 文章采取MIT协议 结论概览 这是 GameMaker/YoYo Runtime 的资源布局。 目录中的关键文件: data.win:GameMaker 主数据容器。 .yytex:外置纹理页。 audiogroup.da
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Turn
Turn

在winlator中实现安装虚拟光驱gal

以winlator9.0共存 gal为ハードラヴ 处理器为骁龙8gen1为例 模拟器下载地址: https\://1834277648.share.123pan.cn/123pan/MFGQTd-ip4Wd ![Turn-1776860415880-normal5b2d85beada25a53e5ad6bc41d179182jpg](/image/62291d4b2f8001860a8dfcbf59665cf9f39f75a9b075548d13a6
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舞释
舞释

我找到了HF的DR立绘解包方法 来自github大佬(极简版)

前言 关于两位github大佬\ UlyssesWu (Ulysses)\ 2778995958 (kkkkkk)\ 额关于一大堆的说明我看不懂对不起了 [gal\tachie\ai/yuzu at main · 2778995958/gal\tachie\ai](https://github.com/27789959
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ELF + MDF PSB 样本分析笔记

感谢 CODEX5.4的正确结果hhh float16提供的将捷豹出来的main无后缀程序转换为elf文件的exe 这份文档不是只给结论,而是按一次可复现的逆向过程来写, 目标是带着样本结构一路走到 freemote 所需的 -k / -l 参数。 这次样本的最终验证结果是: -k 38757621acf82 -l 131 验证命令: .\tool\freemot
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kinotern
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NSP快捷解包脚本

可用于NOOOOOdo Switch的NSP安装包进行解包 提取nca后自动处理,不需要再输入复杂的指令 后续再支持XCI,NSZ
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