技术交流 / 实用技术

实用技术, Galgame 汉化技术, 实用软件分享, 实用网站分享, 实用技巧分享

DLGhost_1989
DLGhost_1989

FD,也就是这种Fan Disk要如何运行

image.png在站里下了一个FD,解压后发现有这些文件,要怎么操作才能运行 (我个人是第一次接触FD)
46
0
0
kinotern
kinotern

RE:从零开始的逆向世界生活001期讲解新手向

本期题目 主要是带着你过一次,看着学学然后记住一些基本的操作 现有如下程序及编译附带产物(面向新手展示IDA功能用) image.png <br /
470
5
1
kinotern
kinotern

IDM重置激活cmd

一般来说英文是能看的懂的 active激活按1,之后按9确认 下载连接 尽量使用英文,部分中文在cmd啥的会爆编码 @set iasver=1.2 @setlocal DisableDelayedExpansion @echo off ::================
232
0
0
kluk
kluk

不要用Gemini模型汉化NSFW内容

如题,这个有审查
1226
0
5
kluk
kluk

第一次汉化游戏!

整了个这个(安卓、win双端,NSFW) 本帖用来分享汉化的3天赤石经历,但现在大头被榨干了写不动。。。明天细说 先是搜教程,看到了translator++,发现要付费 然后用了 https\://github.com/RPG-Maker-Translation-Tools/rpgmtranslate/releases  发现打都打不开,只能试着自己编译修bug,整了两天,编译成
546
3
5
天晴(开发者)
天晴(开发者)

【开源】天晴安全分析台 v6.2 - 专为Galgame玩家设计的轻量级安全扫描工具

【写在前面】 本人测试过,确实有效,截图见下方。 开源分享出来,供有兴趣的朋友参考。 平时不怎么登这个论坛,留言可能几个月才回一次。 【功能简介】 三引擎联网:VirusTotal + 微步在线 + 魔盾安全 智能解包:自动提取 .xp3/.dll/.exe 中的可读字符串 本地深度检测:YARA规则 + 加壳检测 + 数字签名验证 详细HTML报告:高风险文件逐个说明原因,小白也能看懂 游戏目录识别:自动识别游戏文件,大幅降低误报
270
2
2
kluk
kluk

测试:archive.org审核严格吗?

archive.org允许你上传大文件,无需登录即可下载,下载速度很快,我正在评估其作为网盘的可行性 尝试举报这个资源: https\://archive.org/details/otaku-gal-android
204
0
2
kinotern
kinotern

IDA导出asm与C文件供AI分析方法

点击文件-生成文件 创建ASM文件 生成文件-创建ASM文件(快捷键Alt+F10) 创建伪C代码文件 生成文件-创建C文件(快捷键Ctrl+F5) 剩下你要做的就是塞Codex然后去喝茶
155
0
0
Mary
Mary

[机翻/人工校对]-打开旧作的101种方法

本文翻译自 旧作のための101の方法 作者:tegaover ( Twitter ) 已取得授权 ![授权图片](/image/0bb1762957c6958bb83fc33f041aa23e4c2e051fd153880816f885cd0
399
9
0
kinotern
kinotern

使用GitHub Pages托管网页到Github展示

仓库页点击Setting Code and automation栏目下的 Pages image.png 在Pages中 ![image.png](/image/5d094411433b8b380082e8767436a841d35b190ff70216473bfcbe4
197
3
1
BYZYMZ
BYZYMZ

在安卓系统轻易地解包GalGame文件的程序

Liar ToolKit 本工具主要用于在直接在安卓上处理 GalGame 中的资源文件。可以在安卓系统中轻松的处理。 说明 代码完全自由开源。 程序组成:Kernel 提供核心功能实现c++编写,Script控制工具的运行流程json编写,Engine提供ui界面dart编写。 有任何问题,请在Issue中反馈。 如果对你有帮助,为我的项
780
9
3
kinotern
kinotern

.nvldata的读取与提取笔记

Tiny Snow .nvldata 完整逆向分析笔记 说明:这份文档整理的是可复现的分析过程、证据链和结论。内部逐字思考链不会记录;这里用“调查日志/判断依据/排除项”的形式替代,方便学习和复盘。 目标 分析以下文件如何被游戏读取,以及如何离线提取: TinySnow_Data/StreamingAssets/StandaloneWindows/TinySnow/scripts.nvldata TinySnow_
286
1
0
ringyuki
ringyuki

使用Cloudflare Worker与Durable Objects实现Backblaze B2流量代理和并发控制的一种方案

背景 Shionlib 的游戏文件存储均在 Backblaze B2 上。 B2 本身提供两类常见下载入口: 友好URL,如:https://f005.backblazeb2.com/file// S3 URL,如: https://shionlib-games.s3.us-east-005.backbl
416
4
0
kinotern
kinotern

沙威玛传奇游戏引擎解包

Shawarma Legend 解包说明 本文记录 Shawarma Legend 当前目录资源的解包依据、IDA 逆向证据,以及 unpack_shawarma.py 的实现逻辑。 文章采取MIT协议 结论概览 这是 GameMaker/YoYo Runtime 的资源布局。 目录中的关键文件: data.win:GameMaker 主数据容器。 .yytex:外置纹理页。 audiogroup.da
624
4
0
Turn
Turn

在winlator中实现安装虚拟光驱gal

以winlator9.0共存 gal为ハードラヴ 处理器为骁龙8gen1为例 模拟器下载地址: https\://1834277648.share.123pan.cn/123pan/MFGQTd-ip4Wd ![Turn-1776860415880-normal5b2d85beada25a53e5ad6bc41d179182jpg](/image/62291d4b2f8001860a8dfcbf59665cf9f39f75a9b075548d13a6
846
2
3
舞释
舞释

我找到了HF的DR立绘解包方法 来自github大佬(极简版)

前言 关于两位github大佬\ UlyssesWu (Ulysses)\ 2778995958 (kkkkkk)\ 额关于一大堆的说明我看不懂对不起了 [gal\tachie\ai/yuzu at main · 2778995958/gal\tachie\ai](https://github.com/27789959
659
3
2
kinotern
kinotern

ELF + MDF PSB 样本分析笔记

感谢 CODEX5.4的正确结果hhh float16提供的将捷豹出来的main无后缀程序转换为elf文件的exe 这份文档不是只给结论,而是按一次可复现的逆向过程来写, 目标是带着样本结构一路走到 freemote 所需的 -k / -l 参数。 这次样本的最终验证结果是: -k 38757621acf82 -l 131 验证命令: .\tool\freemot
379
0
0
kinotern
kinotern

NSP快捷解包脚本

可用于NOOOOOdo Switch的NSP安装包进行解包 提取nca后自动处理,不需要再输入复杂的指令 后续再支持XCI,NSZ
238
0
0
kinotern
kinotern

Catsystem2引擎部分修改汉化思路与方法

演示引擎 猫娘乐园VOL.3 NekoparaVol.3采用了Catsystem2引擎,但由于CatSystem2在当时工具链和稳定性不如KRKR成熟、开发体验一般,最终效果并不理想,后续作品又回归了原本的KRKR引擎。 对于这部作品的简体化也是有点点小挑战的 顶部UI更改 文件language_cn.txt 在游戏根目录中 把里头的全部文字转简体 里头的部分用语是湾湾用户的用语,需要自己改改 不然
743
3
0
Willowziye
Willowziye

舒服了,花了两天时间降低aigc率,分享下指令

又是一年毕业季,有没有人今年毕业的,从初稿到现在花了刚好一个月,也是差不多结束了。 花了40大洋可算弄好了,学校要求维普要30以内。论文查重就不用看了,用免费的检查也才1.5%,加上我这选题相对来说就比较新,所以肯定不用看了(学校有免费检测次数我还没用)。看网上有很多降低aigc指令,尝试了很多,今天晚上无意中尝试的指令效果非常好。 ![屏幕截图 2026-04-10 004611.png](/image/977bc6d7aacaaee012be590105
743
14
2
kinotern
kinotern

关于KRKR老旧拔作免转区基本方法与思路简述

第一种无加密 garbro提取出来 然后判断是否为shift\_jis如果是则转utf-16le utf-8等同理也转换一下,不可以一边是utf-8,一边是utf-16le 封包用kirikiritools提供的xp3pack A方案直接粗暴替换 你可以封一样的名字替换回去,但是要跟原始目录的结构一摸一样 解包出来是啥样,封回去也应该是要一样的,中间把需要汉化的转编码的文件,覆盖即可
1050
6
9
flushwen
flushwen

RenpyLens 实时翻译神器 - 傻瓜式免费使用教程

欢迎使用开源免费的 RenpyLens!本软件专为 Ren'Py 引擎开发的游戏(大多为视觉小说 / Visual Novels)打造,能够实时无损抓取游戏文本,并通过 AI 大语言模型 进行高质量实时翻译。 不需要复杂的代码知识,只需简单几步即可让游戏角色顺利“说人话”! 🎮 软件开源 🌍 已在 GitHub 完全开源: 👉 本站
3643
38
7
kinotern
kinotern

Catsystem2提取.cst文件中的日文内容

用法 python 程序.py 文件夹目录 代码采取MIT协议 ds与gpt5.3写的,勉强看吧 代码在最下方😘 \# 原始代码作者:Ephylm411 # 参考:https\://zhuanlan.zhihu.com/p/623697843 背景知识:.cst 文件结构 根据源码作者Ephylm411的分析,.cst 文件的结构如下: 外层封装(压缩层) 文件头(16字节)
978
1
2
-C9loud-
-C9loud-

以《魔女的夜宴》为例 手把手教你合成krkr引擎的角色立绘

准备材料:《魔女的夜宴》游戏一份(steam版本的好像不行),解包工具GARbro,立绘合成工具krkrFgiEditor 工具GitHub仓库:GitHub - CjangCjengh/krkrFgiEditor: 吉里吉里立绘合成工具 工具本站链接:[krkrFgiEditor 资源下载 - 鲲 Galgame 论坛 🐳 开源 Galgame 网站](http
874
4
2
是幼微鸭mua
是幼微鸭mua

浅谈galgame生肉汉化繁中AI翻译中的字体解决方案

如标题所示,我要写的主题就是生肉汉化繁中AI翻译中的字体解决方案。 看前提示:你得是个正常人,会上GitHub会用cmd会用python,都不会也没关系,只要会用ai问问题解决就行,如果只会问我怎么解压我给你两嘴巴子尝尝。 相信大家在推游戏时,多少都遇到过各种糟糕的字体问题:要么字体忽大忽小,要么粗细宽窄不一,要么日繁这些的。\ 而我本人也是个ai翻译补丁作者(御爱同盟和鲲补丁站),所以要天天和字体打交道,而我要分享的就是让所有人都能解决大部分gal游戏的字
2927
21
18
iTsukezigen
iTsukezigen

lostsmile unity mono 简单随手笔记

前几天也发布了汉化补丁,想着是时候分享一下这个项目仓库,给大家参考一下unity的旮旯给木是怎么动态替换文件以及制作共存补丁。 汉化补丁发布原贴:, 仓库地址:,大家感兴趣的可以到仓库去看看源码() 本项目仅供学习交流使用,严禁一切商业或特殊用途!!! ![Image text]
640
5
1
舞释
舞释

将CUE未分割音轨的乱码名字还原

在拿到CUE文件打开的时候会发现一堆乱码文件\ image.pngimage.png\ 我们首先将后缀CUE改为TXT![image.png](/image/15
599
5
4
YuukiAsuna
YuukiAsuna

用 AI 搓了个旮旯给木聚搜工具!

用 Cursor 的 Claude Opus 4.5 AI 搓了个 Galgame 聚搜工具,来捧个场 😋 ![YuukiAsuna-1769378807723-1000272901jpg](/image/4c53eebc7e0818f0ad39835f7bbd9ac67710aa287de57c332a7fc7f45603f2ef "YuukiAsuna-1769378807723-10002729
2941
20
7
kinotern
kinotern

Unity游戏如何替换游戏内资产与封包逆向技巧

前言 asset作为一个目录表指引着引擎去resource寻找对应的文件 那么要做的是就是手动更改这个目录 其实文本,音频视频图片都通杀的 这里拿音频作为演示,图像视频文本文件导出推荐使用AssetStudio导出 音频就拿UABEA的快捷导出也行 AssetStudio获取文件的PatchID路径ID,与所在封包的位置 UABEA获取原始文件的offset偏移量与size大小 利用Unity的Build打包sha
1452
8
3
kinotern
kinotern

KRKR引擎[妹妹太爱我了~所以决定和她生个孩子]未加密xp3免转区思路

XP3未加密型 演示游戏: 妹妹太爱我了\~所以决定和她生个孩子 因为文件编码都是shift-jis日本地区的编码只要换成Unicode就可以让绝大多数计算机玩得上 大多数些古老拔作多会出现这种情况 这种只需要拿garbro解包提取所有的ks,tjs还有一些也有的文件这里只针对最基础的一些系统脚本更改 如需修改其他提供源码,供扩展 再拿个脚本全部批量转成utf-16le 弄好之后用kirikiritools的XP3PACK封包即
2905
12
0