Fireworks - 鲲 Galgame 论坛 🐳 开源 Galgame 网站
最近在尝试使用ai 翻译这个游戏
下载完游戏后,得到如图所示的文件
使用 GARbro 解包 Fireworks.pfs 后得到了下图所示的文件(这里的Fireworks(セーフモード).bat是因为直接启动exe播放op时会卡死才加的)
此时,再将原本的op/ed的视频文件放入_windows\movie下就可以获得一个完整的,可以独立运行的,解包后的游戏了(可能就是这里 Galgame 引擎免封包略谈 - Dir-A - 博客园 所说的免封包运行)
在解包后的 scenario 文件夹下,可以得到如图所示的两个jis编码的txt文件
其中,fireworks_scenario_trial.txt是体验版所使用的文件,由于下载链接里面为正式版,因此这个文件可以直接忽略掉(删除也不影响运行)
fireworks_scenario.txt则是游戏运行时的脚本,对话,运行时的所需的背景,图片,音乐等信息都在里面

但此时我就遇到了两个问题
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这个游戏的编码只支持jis编码,如果使用utf8编码保存文件时会出现乱码现象,这意味着我无法保存中文字符

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GitHub - arcusmaximus/VNTranslationTools: Tools for translating visual novels 不能很好的提取游戏中的文本
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第一次尝试ai翻译,不知道提取出来的文本应该如何投给ai翻译并保存回文件
希望各位大佬指点
一点题外话:在下载游戏原文件,删除exe文件并将Fireworks.pfs改名为root.pfs后,游戏可以在Tyranor上运行,但会出现 .No Title 和无法播放op/ed的情况(游戏没有报错,仍可继续运行)

