- Liar ToolKit
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本工具主要用于在直接在安卓上处理 GalGame 中的资源文件。可以在安卓系统中轻松的处理。
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说明
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代码完全自由开源https://github.com/1wc10086/Liar。
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程序组成:Kernel 提供核心功能实现c++编写,Script控制工具的运行流程json编写,Engine提供ui界面dart编写。
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有任何问题,请在Issue中反馈。
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如果对你有帮助,为我的项目点上Star就好,谢谢你。
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使用方法
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在项目中下载最新Releases,并将它解压,里面会包含Script,Kernel,Gui。
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安装apk,将Script和Kernel解压至任意路径,然后在Gui中填入它们存放的路径。
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配置完后即可开始使用,在shell活动中直接开始,使用非常简单,直接填入你要处理的文件路径,应用会根据文件后缀判定应该使用功能列表,示例如下。
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选择你需要的功能后,确认后立即开始处理,如果你需要打包相关功能,输入bundle的路径即可正常处理,示例如下:
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你还可以发送指定参数
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Android FUSE会严重影响存储空间性能,尤其在处理大量文件。因此在对较大文件解包时,将文件存放在应用的私有目录来绕过FUSE是一个不错选择(/storage/emulated/<user>Android/data Android/obb)。
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程序会对文件后缀进行严格判断,你可以通过修改script下的json来扩展功能的后缀判断。
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如果你需要其他语言,你可以切换Gui的语言,Shell的其他语言文本存在不完整情况。
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目前支持几十种Galgame引擎(包括剧本文件,打包),后续会对齐GARbro等的所有功能。
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如果你有一些添加功能的想法,你可以直接提出,我通常会在一天之内添加。




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