刚推完一部很喜欢的 Gal,又开始对着一堆游戏名发呆。
想继续找喜欢的剧本、画风或音乐,却不知道下一次该搜哪个名字——所以,我做了 「下一部 NextStory」。
输入一部喜欢的作品、一位创作者、喜欢的 CV 或一家会社,沿着共同创作者、配音与系列关系,找到下一部想玩的 Galgame。「下一部」立志在不断的完善中成为有始以来最简单找寻到自己喜欢的Galgame的平台。
相比上次发帖时的 v0.3,现在的 v0.6 有了哪些变化?
- **找游戏的方式更多了:**新增 CV 与配音探索,也可以同时选择多个作品、创作者、CV 或会社,优先寻找它们共同关联的作品。
- **选作品更容易辨认:**补充原名、别名、年份、制作方、版本和题材标签;关联结果中还能看到创作者参与的职责,以及 CV 配过的角色。
- **游戏库更方便整理:**新增封面/列表视图、显示密度、搜索、排序与批量操作,支持按作品、创作者、CV、会社和备注查找。
- **新增配套的「喜爱」与「猜你喜欢」:**从自己标记喜爱的作品继续寻找线索。这两项仍属于探索性功能,发展方向尚未确定。
- **搜索和操作更顺手:**完善名称纠错、历史记录、手机点选和键盘操作,减少误选、重复操作与页面切换时的异常。
- **设置不用反复调整:**未登录时,探索选项和筛选保存在浏览器;登录后随账号同步,首次登录沿用当前浏览器的设置。
- **等待更少,浏览更连贯:**改善查询响应与资料加载,减少重复加载、加载失败,以及因达到调用额度而中断探索的情况。
👉 点这里体验「下一部」:nextstory.site
不用登录就能搜索和浏览,打开网页即可开始。
比如,你刚玩完《CLANNAD》,还想顺着这份喜欢继续找。
将它选作起点,就可以开始探索。想沿着剧本作者找作品,选「剧本」;想看看熟悉的画师或音乐人还参与过什么,选「画风」或「音乐」。喜欢某位声优,也可以直接搜索其名字,或选择「配音」方向。也可以先用「综合探索」看看有哪些线索。
不必先知道下一部的名字,带着你已经喜欢的那一部来就行。
从《CLANNAD》出发,可以找到《智代 After》《AIR》《Little Busters!》等作品。可以沿同系列继续,也可以顺着共同创作者发现其他作品;还可以按语言、平台筛选当前页,略过正在玩、已通关和暂时搁置的作品。
如果喜欢的不止一部,也可以把它们一起选作起点。
现在支持同时选择多个作品、创作者、CV 或会社。网站会优先展示与多个起点共同关联的作品,关联的起点越多,越靠前,并明确标出共同关联。
例如,同时选择《CLANNAD》和中原麻衣,就能沿着作品与声优两条线索一起找。
我最想做好的,是让你看得懂:为什么会推荐这部?
点开《AIR》的详情,可以看到它与起点之间具体的联系,例如麻枝准、凉元悠一等共同剧本署名,也能继续核对关系资料。从创作者或 CV 出发时,结果中还会展示其参与的职责,以及已收录的配音角色。
共同创作者不代表两部作品体验完全一样,但它给了你一个明确的选作理由:原来我喜欢的那位创作者,还参与过这部。
候选项和作品详情也补充了原名、别名、年份、制作方与版本等辨认信息,方便区分名称相近的作品。
遇到感兴趣的作品,就收进「我的游戏库」。
想玩、正在玩、已通关、暂时搁置,都可以分别记录,也能写下自己的备注。收藏时还会留下当时的探索起点和关联理由,以后再打开,依然知道自己为什么想玩它。
游戏库支持封面/列表视图、显示密度、排序和批量操作,也能按作品、创作者、CV、会社或备注搜索,收藏多了也方便整理。
使用 NextMoe 账号登录后,搜索历史、游戏库、游玩状态、备注和偏好都会随本站账号保存,换设备也能接着整理;未登录时,探索选项和筛选设置也会保存在当前浏览器中。
网站还提供配套的「喜爱」与「猜你喜欢」,可以从自己标记喜爱的作品继续寻找线索。这两项目前属于探索性功能,欢迎体验反馈。
已经有鲲和 LetMoe,为什么还想做「下一部」?
因为很多时候,卡住我们的那一步是:还没决定要玩哪部。
你可以在「下一部」从喜欢的作品出发,找到值得了解的候选;再到 鲲Galgame论坛 看玩家讨论、交流体验,到 LetMoe 查找资源。「下一部」把重点放在沿创作关系发现作品、看懂关联理由、留下待玩线索,和大家熟悉的社区、资源站搭配使用。
本站作品资料来源:鲲 Galgame 论坛,通过 NextMoe开放API 获取,「下一部」基于这些作品目录、创作者署名与发行资料,组织关联探索与推荐展示,感谢上游提供的数据支持。
「下一部」是独立开发的应用,接入 NextMoe 账号登录;游戏库、备注等个人记录保存在本站。本站仅提供作品信息查询与关联探索,不提供游戏或补丁下载。
欢迎带一部你喜欢的 Gal 来搜搜看,看看能不能找到一部此前没留意过的作品。
加入 NextStory Telegram 群:交流选作、反馈问题、提出建议。
也欢迎直接在帖子下面留下你用来探索的作品,以及你希望「下一部」变得更好用的地方。
对于开发者的说明
如果你正在开发 Galgame 管理器、资源网站,或对关联探索的实现感兴趣,也欢迎看看 NextStory 在数据复用与核心开放方面的工作。
减少对 NextMoe 的重复调用
从 v0.5 开始,NextStory 建立了各功能共用的持久化目录。发现作品、游戏库和推荐功能可以复用已经取得的作品、人物、署名、角色与关系资料;资料完整且未过期时优先读取本地,缺失或过期时再按需补取。
同时,通过批量读取、合并重复请求,以及复用已保存的推荐结果,减少对同一批资料的反复获取。后台使用 NextMoe 的增量变化信道跟踪更新,保存同步进度,针对变化处理相关资料,避免定期全量重扫。
此前一组真实验证中,涵盖首次获取、重启后读取、游戏库复用和新旧作品混合读取等 5 项检查,共产生 2 次上游请求:已有资料继续复用,混合批次只补取缺少的作品。
数据库查询、索引和缓存维护也进行了优化,让减少上游请求转化为更少的等待。调用额度方面,根据用户授权情况使用用户令牌、匿名访问与网站凭据,并在额度触发时使用可用的后备方式;后台同步仅使用网站 API Key。这部分改善的是可用性,减少总请求仍主要依靠数据复用与增量更新。
NextStory Core 已开源
从 v0.6 开始,NextStory 将探索、评分排序、关联解释、人物多署名处理,以及 NextMoe 数据获取、共享目录与缓存等可复用能力,拆分为 NextStory Core。网站自身也使用这套核心。
核心采用 MPL-2.0 许可证开源,开发者可以按需接入自己的界面和业务,为 Galgame 管理器或资源网站增加“从喜欢的作品继续探索”的能力。仓库中提供了使用说明与示例。网站界面、账号和个人游戏库等业务保留在独立的网站项目中。
感谢鲲 Galgame 论坛与 NextMoe 提供的数据和接口支持,也欢迎开发者交流接入体验、提出问题或参与改进。
开发接入、功能讨论或问题反馈,也欢迎加入 NextStory Telegram 交流群,一起交流。













这是参考图片,不知道为什么我这儿搜不到


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