最开始想用软件管理 Galgame,只是为了方便记录自己玩过哪些作品。试过市面上大多数软件后,感觉功能都挺好用,但 UI设计 始终不太符合自己的审美,所以这两天干脆自己动手开发了一款基于 Nextmoe 的管理与阅读软件 VNTime。
大家可以先看看目前的效果图。书架是花了比较多心思设计的部分,支持自定义游戏的展示样式、更换背景,也做了完整的动画交互。我个人对现在的视觉效果还挺满意。

不过我不想只做一个管理软件,也希望它能成为陪伴游玩和阅读的工具,所以目前还加入了 AI 陪聊、游戏笔记、日记和截图画廊等功能。
重点聊聊 AI功能吧:接入自己的 API 后,ai可以通过悬浮窗快速读取游戏画面,和你一起理解、讨论剧情。每款游戏都会单独保存聊天记忆,方便下次游玩时接着聊。AI 也会结合资料库了解游戏的大致剧情,同时支持把自己解包得到的游戏文本导入软件,作为讨论时的参考。(这一部分的具体功能和交互还在继续设计和完善)
发这个帖子,主要是想听听大家的想法:希望加入哪些功能,喜欢什么样的主题风格和视觉效果,都欢迎聊聊!
这几天我会收集大家的建议并进一步开发软件。结束后我会自己深度使用一个月来测试和修bug并完善体验。预计在 12 月中旬到1月中旬完成测试并开放体验。欢迎大家提出宝贵的建议。
最后放一些目前做好的功能:
- 书架与资源库分开管理,批量导入、分类筛选、拖动排序和阅读状态管理。
- 自动记录运行时长与前台游玩时长,提供阅读日历、统计和月报。
- 接入 NextMoe,匹配游戏资料、封面,以及 VNDB、Bangumi、DLsite、批评空间评分。
- 自定义封面、背景、标题 Logo 和布局,支持立体书架、专注展示、玻璃与动态粒子。
- 游戏内快捷截图,自动收入 CG 图库,可写图片感想、阅读日记和作品笔记。
- AI 陪读支持聊天、发图、画面解读、进度与剧透范围设置,以及导入剧本后选段讨论。
- Luna translator自动绑定当前游戏并尝试 HOOK/OCR 翻译;内置 Magpie 超分。
- VNDB/Bangumi 评分同步、云端收藏导入、数据导入、完整资料备份和存档版本管理。





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