看了一下,他使用了GPL协议的开源类库,没有根据协议开源,还进行商用,感觉可以去B站投稿视频说一下
emm,其他引擎的话,Godot支持Web端导出,而且看了我的教程你就知道了,Godot制作galgame难度不高,只不过相比于专门制作galgame的引擎来说,还是要造轮子的
MTool\ RPG Maker和Wolf Game引擎的专用修改器,可以直接更改开关和变量值以及传送到回想房(如果有)解锁全CG
@ #1 我知道的Galgame库就只有用python的Ren'Py,没有用过,我记得好像没有图形界面来着
@ #1 中文给命名空间命名方便理解,对话系统工具集嘛就是对话系统的工具,是对话系统的底层实现逻辑
@ #2 文章下面...显而易见的\*号 一句话两个部分加粗就会这样,用网站编辑器在不是整行加粗的行编辑也会直接出现\*号,看代码那边好像是直接变成转义符了