kun要劳逸结合哦,已经休息一小时了,可以继续去修bug了
亲,教程文章已经做过更新了,你发布的这部有点杂乱,你可以参考ai2的新文章。链接如下:
还是我来说一下吧,黑土能削弱的无非就三个点 第一,重岩平a格档次数,很多忍者的技能性能很差,比如青水,替身下来只能平a,这样就会被神力到 第二,飞天密卷秒落地,这个不必多说,策划说所有飞天忍者都要改 第三,重岩技能组和平a的伤害,伤害真的很高,帖子里 完全就在扯,一波替身能拉一半多血 其他技能反而显得阳间,普通状态土笋大前摇,踢腿大后摇,不能反应的技能多了去了,黑土这种体术踢腿反而不应该削弱。 至于脱手土笋和千代之抓,这俩极可能和别的忍者用的同一套代码,应该不会动。 黑土虽然高端局表现差,没上过T0,诸如此类的,但暗部玩家的确打不了一点,这种忍者就很尴尬,总而言之,该削