还有中文用户名这种情况吗?我的用户名是邮箱前五位,是微软自动截的
可以让AI不要用unicode或是emoji图标,看起来特别廉价。
当前页面的排版存在很大问题,比如各种不合理的间距。
另外就是用户侧的问题,我刚访问你的网站,连你的网站里面内容质量如何都不清楚,就要强制注册登录,这样如何才能吸引用户去访问你的网站呢。
加油吧
可以用中国移动网盘过渡一下,至少用户不需要下载客户端
话题信息密度太低,虽然确实好看了,但是大多数话题看个标题就知道感不感兴趣了。
还有就是有个排行,但是没有分周和月,只有总的排行,那么这个排行几乎就是固定的,没什么价值。
这说明找资源的需求更大,即使资源站到如今已经随处可见
@ #19
你这种说法并不能说明什么,要是b站有无删减的版本,我就算冲会员也会去看b站,无论b站被骂得如何,他依然是国内相对干净的一个地方。BT就算好上天了也是要下载观看(何况速度还远远不如网盘),而连网盘都能在线看,更别提还有各大流媒体平台甚至盗版网站。
很多人甚至看新葡京都不去用bt下新番,这还不能说明问题吗?而且nyaa并没有你说得那么万能,Mikan上的老番,同样的字幕组,nyaa就没有…
接受不了,纯纯混淆视听,正确的自作主张应该是像从前b站的字幕组那样,不应该是无脑玩梗自娱自乐
一时兴起就会玩。但是我喜欢的作品其实很少,夏空彼方是当初去补柚子社作品而玩的,反而是什么咖啡馆乐队之类的没去玩,整体节奏实在是慢,然而角色做得不错别有一番韵味。尤其是片尾曲实在是做得太好了。
好的bgm真的能让人对游戏印象深刻,虽然剧情挺老套,但是我推荐你去玩。
リフレイン(PC游戏《夏空彼方》ED主题歌) - 榊原ゆい - 单曲 - 网易云音乐
访问的网址是明文的,你都使用代理了,人家肯定首先要去获取目标网址吧。内容是加密的,至于加密到什么程度我不清楚,网上说得神乎其神。按我的理解tls加密应该没有办法破解吧
在大多数情况下,bt的劣势远远大于优势。然而优势太明显了,用来搞盗版之类的特别方便所以一直流传至今。
去中心化,规避审查
bt某种程度上避免了多次压缩,比如动画资源中都是离散的mkv文件以及字幕,结构非常清晰,与之相对的网盘在大多数情况下都使用压缩包草草了事。
RSS订阅,实现自动化
缺陷:
如果不使用ipv6,搞bt的绿灯(比特彗星的开放端口)会非常麻烦。虽然过程中能学到点网络知识,但是时间终…
motrix好像已经停更了,不过已经够用了。如果不是存在部署alist/openlist的网站,我肯定不会用下载器这种多此一举的东西。
Sanic不再作为被推荐的框架,感觉已经弃坑了,我上手了两天也是被恶心不少。
下一个目标是litestar。
@ #4
ts的话,Elysia和hono性能都很高,也很先进。至于rust你加油吧
@ #1
网站是可以设置不让搜索引擎爬取的,专门有个robots.txt用来设置相关选项,你可以搜索看看
截图原图来源:@fylcr 如何优雅地白嫖梯子 - 鲲 Galgame 论坛 🐳 开源 Galgame 网站
@ #6
你这种情况直接使用快捷方式就可以了,毕竟galgame在桌面端多数只支持windows,不用考虑兼容性问题。
@ #5
hook和重定向,那游戏读取的地址是他的目录而不是Document吗?创建存档和修改存在之类的自然好办,hook读取存档的行为是如何做到的?
另外这个软件最终的发布方式是patch吗?也就是将目标游戏文件重新打包,存档是否可以直接使用。如果可以的话确实很不错,是一个值得推广的工具,至少对于资源发布者来说。
对于普通用户来说,这个工具过于专业了,用起来增加了不必要的麻烦。
@ #3
符号链接和linux的软连接几乎是一样的,你要这样子做我搞不懂你的用意是什么。每一个游戏路径不同不说,迁移也不能直接复制粘贴。如果要把存档改到游戏文件夹下,我倾向的用意是程序读取游戏文件夹下的存档文件,而不是软连接这种障眼法,如此一来可以直接打包整个游戏,就像是绿色版软件那样实现去中心化。然而这种程序层面的修改很难做到不说,galgame的游戏引擎千奇百怪,你要怎么统一?
批量修改应该是不太现实的。至于符号链接就纯自欺欺人了。至于有没有修改的方法,我只能说不知道。
@ #7
如果使用模棱两可的说法我就不会写这篇文章。IPFS想得好做得差,结果导致根本比不过Onedrive之类的网盘。从客户端制作的水平也可以看出,人家根本不关心普通用户的死活,就像linux社区根本不关心GUI那样。
时间是很宝贵的东西,不应该浪费在这种画大饼的东西身上。
假如比较了多种方案,却提出这个不错,那个也不错,那么这样的文章只是用来浪费时间的,没有任何价值。
如果连我都不走极端,那…
@ #3
自建网盘的讨论我是面对建站人员来说的,因此和打击上传关系不是特别大。
@ #3
NAS在自己存东西的情况下是优解,分享资源没有那么高带宽霍霍的。人家自建网盘我不清楚怎么实现的,反正应该不是家庭网络,一般人负担不起。以前是有搞od盘挂alist的,现在不清楚了。
@ #1
网盘我没有说过有反审查的作用,BT已经实现反审查了,没有哪个资源说是被封禁了的。倒是IPFS的公共网关容易被禁。这也意味着IPFS的分享链接随时可能失效。你当然可以拿着cid去找一个新的公共网关,但是在这方面他相较于BT和网盘就是弱势,仅仅因为多了一步很多东西都会被改变。
IPFS是不慢的,因为目前主流分享方式是上传到托管平台或者上链,反正是不存本地的,人家有足够的带宽。所以大致上是一…
@ #3
不知道啊,我不考古的。左边那个代码应该是js吧
找资源可以用这个聚合搜索,挺好用的。
https://searchgal.homes/
下面这个是汉化的
https://www.vikacg.com/p/57728.html
@ #1
问题其实是:
我写了一些脚本用于解决一些问题,比如批量重命名。
我设想如果后续脚本数量增多,连我自己都会记不住其作用。
分散的脚本,各自独立,然后用文档说明作用。这是目前的方案
使用TUI程序,计划右键打开,然后直接可以选择脚本并执行。这是正在尝试的方案
由于部分脚本需要比较复杂的参数,所以尝试的方案失败了。
由于最初的方案(打开网站查看文档)实在是太慢,于是考虑一种更快的文档方式,最…
@ #5
死种的问题又没办法解决,说破天了做种都是没有任何收益的事情,热门资源不缺你做种,冷门资源做到什么时候才能搞到上传?
结论就是,最需要做种的冷门资源,去做种的收益越低。占用大量的时间和空间,却没有为别人提供多少便利。
更不用说做种还需要公网ip。
合理地利用互联网资源也是一种智慧。
云存储是需要成本的,因此免费+高容量+高带宽是不存在的,尤其是国内。
那么付费其实就是一种获取更高服务质量的办法。 只要付费,百度网盘的带宽能力压群雄。缺陷是审查太严格,动不动就挂链。
很多网站的自建网盘下载速度真不咋地,2MB/s这个样子,下下apk可以,下游戏还是太慢了。以用户体验优先来说,自建网盘或者onedrive那种审核宽松的网盘绝对是最终目标。不用…
希望能够提供网盘方面的筛选功能,比如我不想使用夸克网盘,就屏蔽那些只有夸克网盘资源的Gal。另外链接有效性是基于反馈制作的,不会因此造成过重的负担。
过滤无效链接 => 过滤屏蔽网盘 => 显示剩下的,或者提供一个标识
这样做就能避免点进去了发现资源不是自己想要的,又得去别的网站找资源。
另外筛选应该在标签和会社页面中也出现。现在的筛选只在外部的galgame页面才有。
@ #1
这种综合论坛站点都是实在没办法了才考虑。用来下载还是不错的,上述网站基本都是只能一卷一卷下载,效率太低。
http://www.rumanhua1.com
随便找的网站
@ #3
只是下载的话,这个论坛还是不太好用,不仅如此还有积分威望之类的东西。不过没有用夸克倒是好评。
核心技术是copy /b来伪装成目标文件以达到类似的效果。只需要修改后缀就能解压。缺点是不是所有解压工具都支持直接解压,比如手机上只能使用RAR,不能使用Zachiver解压。
https://cangku.moe/archives/211602
改后缀zip然后解压,如果解压不了下载RAR对其解压。仓库那边的隐写方法。
他不是问文件还是目录吗?你输入F或者D把bat执行完啊,这个问题我没怎么看懂,为什么会问通配符是文件还是目录。
ipfs目前无论是发布方还是订阅方用起来都比较蛋疼。
订阅方需要使用下载器下载,而且ipfs的页面没有提供多选和下载文件夹这种基本的功能。ipfs desktop使用体验非常糟糕。公共网关有多个被爆破。总之现在用ipfs还太早了,太分布式了,以至于很多功能都不集成,用起来难受的一比。