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@ #1 谢谢老哥,我都没注意到
https://gofile.io/d/erYTfN 其实只要搜索一下就能找到别人上传的存档啦~ https://doujin-savedata.blog.jp/archives/10485053.html https://doujin-savedata.blog.jp/archives/13888134.html
@ #17 好的,有空我看看
可以尝试一下ns上的几部游戏 其中一部是致人类 另外一部是同社的游戏 现在还没有解包以及汉化
@ #15 我已经在做AI汉化了,目前只差提取文本了然后封包了
@ #13 可以,但你同意参与汉化吗?你只需要负责过一遍游戏,润色一下就行了,别的可以都由我来做。
此外,我不知道什么游戏用过什么引擎,但我可以推荐几个冷门游戏,如果对你有兴趣,可以尝试下载解包看看 [GAS]アブディエル [デジアニメ]雨~The Rain~ [KISS]Alter Ego [Gipsy]エンジェル・ギャザー [Gash]すぺーす☆とらぶる [Talisman]戦火-IKUSABI-【 SRPG】 [Cronus]Caliz [HeartBring]ちっちゃいメイドさん [鱚…
佬会提取とらぶるツインズ -MY SWEET BROTHERS 这个游戏吗,全年龄,但是是F&C自研系统,文件后缀为.MRG,剧本后缀为.MES,半明文,正文不加密,名称有加密
@ #8 有空我试试
@ #7 好嘞,有空看看
@ #9 https://www.kungal.com/topic/2522 这个教程也可以参考一下 我用poweriso的原因单纯是因为我用这个比较久,个人比较习惯而已
@ #6 这个是光盘镜像,需要使用虚拟光驱挂载安装 https://www.ghxi.com/poweriso.html 我比较喜欢这个 如果需要联系我可以使用telegram或matrix或站内私信 www.t.me/hachiroku_lose https://matrix.to/#/@hachiroku8620:matrix.org 一般情况telegram回复最快,站内私信其次,matr…
大佬bunny black1可以吗
@ #4 大佬救救,なないろ*クリップ ~最後のステージ~没法解包,おねだりミルキーパイ这个游戏没法封包
@ #5 好嘞,我有空看看 不好意思,能告诉我这个游戏该怎么安装吗?我只能看到一个.bin 和一个 .cue 文件。。。而且不知道能不能留一个你的联系方式?
https://vndb.org/v1627 https://zi0.cc/%60%E3%80%90%E5%90%88%E9%9B%86%E7%B3%BB%E5%88%97%E3%80%91/%E6%B5%AE%E5%A3%AB%E5%BE%B7galgame%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%90%88%E9%9B%86/3/2005%E5%B9%B410%E6%9C%88/%E4%B…
@ #1 好的,不过你说的让文本变长难度会比较大,因为我之前做的破解都是直接替换原文本的,长度不能超过原文本。如果要达到你现在的要求,基本上需要对整个解/封包的逻辑实现彻底的理解。而最难的是大部分自研引擎会写一个巨大的 switch case,里面多的可以有上百种情况,以及一大堆意义不明的变量。要分析出哪个对和解析文本有关需要很漫长的时间、经验和直觉。而截断补丁的制作相对而言就要简单很多:只要能…
@ #2 crowd引擎,这个引擎搞定了,有不加密和加密的两种情况,明文,旧版可直接加长,不过新版加表了不能直接加长ふたりはマイエンジェル就是新版
@ #1 除此之外还有MAI引擎和MoonHirGames引擎都是明文二进制文件但是没人分析二进制脚本文件的情况,不能变长挺尴尬的,zi0有个ムーン母社及子社79部,这个社的很多作品都是这两引擎
有的,topcat社那个引擎目前的补丁都是截断补丁,其实能变长脚本文件的指令结构分析的差不多了,不过选项跳转地址写死封包里面了,目前的封包工具是有bug的(简单来说就是木有修选项跳转地址的逻辑)
真就没人想汉化 DISCOVERY 的作品吗?
任何人有疑问,或者想汉化 DISCOVERY 的作品,需要帮忙,我都可以提供。