暮山紫

暮山紫 私聊

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对我来说主要当成小说和故事来看吧,gal还是日乙还是RPG都可以接受,反而对恋爱特别无感,不知道有没有和我一样的O\_o
@ #1 最先接触时是小学二年级,玩了《我所希冀的未来》,但当时没入坑,我入坑是2022年读高二时。 关于gal玩家的年龄,上到四五十岁大叔,下到13、14岁初中生,都有很多喜欢galgame的朋友。国内我知道的最早的一批,应该就是雨晨、鬼太郎、苍蓝的风等一批人了。樱花飞舞的季节、KFC论坛、澄空学园、TMC论坛,当年的一批老坛友,大多都三四十岁了,有时聊聊工作、聊聊生活、聊聊自家的小孩儿,不过我是小登,经常偷窥他们聊天hh 新生代们,大多是初、高中生,近年Galgame也算是越来越火,吸引很多新人入坑,连我弟这个小学生都知道Galgame
别的载体都无法达到我的心流体验,因为沉浸时间必须要拉到足够长,小说中间一旦没写好容易出戏,传统小说读进去的门槛又高,漫画是连载商业作品,要维持热度就不得不腾出笔墨给高人气角色的支线和赶工水话数,短视频手游网游更是在这方面肆无忌惮迎合市场,而市场平均水平审美能力很低,参考 mal 评分。唯一有深度的就剩下单机游戏和 gal,这么多年大概玩过了每个子类型里面最顶尖的那款游戏了,返璞归真还是剧情故事给我的意义感最强,同时我喜欢的服务于故事氛围的作为主旋律的纯音乐几乎只有 gal 能够提供给我(jrpg 近年的不喜欢喧兵夺主,这也是西方配乐的特点,而且 jrpg 为了满足广泛玩家的游戏时长塞了一大堆罐头进去,我觉得大量公式化内容和育碧也没有本质区别) 总归,到头来就是这些经典老 gal 了\
@ #2 感谢您的建议。
一直覺得B站那些需要一鍵三連+關注,然後私聊發關鍵詞給資源的都是垃圾
它还真就是Computer Graphics 这个词最早出现是因为早期日本(70/80年代)电脑技术不发达,电脑显示用的位图是需要请人做的,所以会有纸稿 -> 电子档的转换步骤(这点16bit的感动也有体现)。为了区分两种图片,所以那时候“能放进电脑游戏的数字图片”通称为CG,一方面是确实有区分的需要,另一方面日本人也喜欢这种显得科技感十足的缩写。再之后,这个称呼就从业界术语变成了通用称呼。 不过,在当时所有的数字图片都叫CG,所以还会有一个专门的Event CG / EV CG / イベントCG类别来称呼“专为事件所绘的数字大图”。但是随着流传,前面的Event部分就被大部分人省略掉了,所以才有今天的CG的涵义。 \- 之前逛网站还看到了一种旧词新解的说法,说CG = Cutscene Graphics。放在今天的涵义下,倒确实比原称的Computer Graphics贴切了。
漩涡社要死了我才知道原来他有这么多粉丝😭 其实漩涡社的猫忍, 兽娘道还有龙姬都有上Steam, 不久前还官宣进驻B站(虽然大概率是国内某个代理运营  没想到突然间听闻要解散, 感觉真的是开年以来最悲伤的消息了.
唉我也知道GGbase和nyaa有现成的文件,下载更快也更好找,但这些下载下来都是iso文件,要玩那就得安装,一安装注册表里啥都有了,有时还能在系统的各种角落找到一些色色的词语,遭不住,在系统这一块我还是有点洁癖的。还是喜欢个人压缩的携带版本,包括我玩完了也会在网盘里传一份有自己记录的压缩版本。
@ #2 我的话很复杂吧,我玩的时候很快乐不假,但是如果说代入进去谈恋爱的话就有点()。我大概是把galgame当成了一种剧去看,人设和剧情可以打动我,改变我,但是我没法恋上虚拟的人。
当初宣称这一原则的时候没有考虑过这一天吗,这些东西和负担在预期之外吗?
答案是,我也不知道,感觉小只可爱软萌的孩子都是站娘
三国彩里最可爱了!
最早玩GalGame的理由是寻找施法材料,现在这个也算是继续玩的理由之一。 现在更多的只是想看看别人幸福的样子,玩的时候也不会代入角色了,只是看着屏幕里面的小人幸福相处的样子就觉得很快乐
还有Fallen也不错(跟家出少女同一个开发商)
2DF的积分签到系统就是一坨,对新人及其不友好,每天签到1积分,而且有的补丁上来就是50积分起步,难绷 粽子那所谓的辟谣没有一点真凭实据,可以说是在捂嘴,让你把网站收支明细列出来就那么难吗,一直在逃避,别忘了粽子你只是站长,要是没有补丁作者的无私分享补丁,你这网站从哪盈利?不要忘了水能载舟亦能覆舟。可能初心是游戏交流,但是在巨大的利益的诱惑下能坚守初心的又能有多少(仅个人观点,烦请各位嘴下留情) 最后祝新站越办越好!
需求不同嘛,如果说要推荐机场的话,感觉有一点广告的味道了,不过要是真的需求量大的话,我会找个地方