@first-beats #8 国gal抽象的原因如4和5所述,有能力做好galgame的人为什么不去二游、手游、短剧等等市场呢,那些比单纯做galgame赚钱多了。就现在这牛鬼蛇神和各路整活乐子人扎堆的地方,对中国大陆的galgame市场做估计,如果国gal现在的整体质量还能占到30%的市场份额,我只能说国gal活该完蛋了,人傻钱多速来收割,连肉都不用卖发发文青病还有大批人支持,活该让资本认为一点投入就能捞到这么多钱凭什么我要好好做游戏,真得让日gal天兵降临把国gal彻底驱逐出大陆市场了,让剩下能留存的国gal只剩个体户的小游戏。要重构galgame的含义的话,我看指望国gal真不如指望国产二游了。
@Leonhard\_Eacroft #2 港澳台的……香港澳门这地方本身的土地和人口就摆在那里,出不了什么本地的galgame公司,港澳有人从事galgame相关行业是肯定的,港澳的独立游戏开发者做gal的情况我并不了解。台湾这方面我知道有存在不少galgame作品的,我玩过《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》,这个我认为它是佳作,不是视觉小说但也能算作广义上的galgame。其他的港澳台galgame要说是否能称得上佳作的,因为我没怎么具体接触过这些地方的galgame作品所以也不好评价,又或者可能我还玩到过其他佳作但是不知道它是台湾公司的。 \ 况且我自己即使有空的时候,也有一堆日gal现在还在库里存着没玩过,还有一堆番剧想看,除此之外其他还有很多正事要忙,所以我也不可能放多少时间精力到品鉴国G上面。我还没真正开始皮豆国g剧本创作和开发者思想态度这种大家最欲望高涨的环节嘞,这个或许可能有时间。
@InitialJ #1 现在信息那么发达知识更新那么快,找编程类的教材不如自己在B站大学找网课,更重要的还是你学python用来干什么,用什么就学什么。
本文最开始是\ \ 的回帖,后面想了一下就整理了回复写了这篇文章。