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@first-beats #8 国gal抽象的原因如4和5所述,有能力做好galgame的人为什么不去二游、手游、短剧等等市场呢,那些比单纯做galgame赚钱多了。就现在这牛鬼蛇神和各路整活乐子人扎堆的地方,对中国大陆的galgame市场做估计,如果国gal现在的整体质量还能占到30%的市场份额,我只能说国gal活该完蛋了,人傻钱多速来收割,连肉都不用卖发发文青病还有大批人支持,活该让资本认为一点投入就能捞到这么多钱凭什么我要好好做游戏,真得让日gal天兵降临把国gal彻底驱逐出大陆市场了,让剩下能留存的国gal只剩个体户的小游戏。要重构galgame的含义的话,我看指望国gal真不如指望国产二游了。
@Leonhard\_Eacroft #2 港澳台的……香港澳门这地方本身的土地和人口就摆在那里,出不了什么本地的galgame公司,港澳有人从事galgame相关行业是肯定的,港澳的独立游戏开发者做gal的情况我并不了解。台湾这方面我知道有存在不少galgame作品的,我玩过《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》,这个我认为它是佳作,不是视觉小说但也能算作广义上的galgame。其他的港澳台galgame要说是否能称得上佳作的,因为我没怎么具体接触过这些地方的galgame作品所以也不好评价,又或者可能我还玩到过其他佳作但是不知道它是台湾公司的。 \ 况且我自己即使有空的时候,也有一堆日gal现在还在库里存着没玩过,还有一堆番剧想看,除此之外其他还有很多正事要忙,所以我也不可能放多少时间精力到品鉴国G上面。我还没真正开始皮豆国g剧本创作和开发者思想态度这种大家最欲望高涨的环节嘞,这个或许可能有时间。
@InitialJ #1 现在信息那么发达知识更新那么快,找编程类的教材不如自己在B站大学找网课,更重要的还是你学python用来干什么,用什么就学什么。
本文最开始是\ \ 的回帖,后面想了一下就整理了回复写了这篇文章。
1.传播淫秽物品罪/传播淫秽物品牟利罪等相关法律法规和我国制度本身就决定了国gal的卖点绝不能像日gal那样掺入R18/R18G的要素,需要探索适合国gal自身的发展路线。\ \ 2.而且没有成熟的商业化体系、资金监管体系和投资者对作者创作过程的监督和约束,众筹基本上都是把钱砸完水漂恶心到全体玩家——我去,国g这么样简直就是一个最好的最合法的集资诈骗场所啊,我也要开众筹,背刺,给玩家端上一坨低成本的酣畅淋漓的大粪报复社会,看见玩家不爽,作者大人我啊简直就爽翻了,想挣快钱的来,这里人傻钱多,挂个国产的牌子开个众筹就能猛猛收割了。\ 你家族有精神病史吗?我有个叔叔玩国g还开众筹。有没有什么画风好看的全年龄猎奇作?吧里禁国gal。 3.配音问题和台本问题的双重叠加导致大粪恶臭度1+1>1145141919810。从来就没有什么母语尴尬症,没有这个东西,只有台本烂加上配音摆,恶性循环。\ \ 1\)(东)洋腔(东)洋调的问题。众所周知,口语和书面语是有所区别的,汉语和日语又是有所区别的,不同行业之间也有各自的行业语言,而有相当一部分人日gal玩多了番剧看多了写国gal的时候还是一股子日味,整个台本一点都不像是中国人说中国话,是神圣的罗马(东京)教会的牧师大人在用拉丁(日本)语给我们布道的时候,勉为其难地把圣经原文翻译成一股子大佐味的中文,开化我们这群愚昧又俗气的乡毋宁中国玩家,的说,哟西哟西。反正很多文案我是看着及其不顺眼的,一点都不像是在中国的中国人每天都能接触到,在用地道、自然的汉语口语在对话,不像是符合汉语思维逻辑的书面语中文。 \ 2\)可能你会觉得1)说得重了。诚然,如果如前所述的洋腔洋调的文本,我们只是看的话,大部分人都是可以接受的,但是要你这么说话、或者听别人这么说话呢?恐怕应该得有相当一部分人听不得了吧,所谓的母语尴尬症要犯了。当然,谁也都知道舞台表演和现实里的说话方式也是有所区别、不能一概而论的,日语也有表演营业声线/中二台词和平常正常说话的区别,但是这些是日本人自己的大众的说法,不是中国人自己汉语里大众的说法。用中文硬套日式轻小说/动漫剧本的语法结构与中二二次元营业声线,就我自己的品味来说,哪一天能吃得下这个还把它当美食我真得变成赛博英国人了。 有一种情况是台本本身就很烂了光是看着就不像中国话了,所以配音再怎么努力也救不回来,有的配音干脆也一起摆烂了;而有的情况是,这tmd也能叫配音?一点表演的成分都没有,都是在播音,都是在念稿子,都是死鱼在棒读。 于是,未来有望出现这么一款(多款?)国gal,它可能会是:一堆日式中文加上死鱼棒读,加上ai直接生成直接拿来用的改也不改的绘画和音乐,加上报复社会又写得一坨稀烂的文青病ai台本,真是一场酣畅淋漓的视觉、听觉、思想上的三重赤石盛宴啊。いいよ!こいよ!(绝望) 可以参考这个视频:【【余则成】潜 伏 过 家 家】 https://www.bilibili.com/video/BV1NU4y1S7X6/ \ 国gal一定要学日本人的说话方式吗?我看未必,例如里面的台词说话都是很自然的,配上番剧的画面根本毫无违和感。 4.如1所述,固然,真正想做好国gal的创作者为探索这条道路付出了无数的努力和心血,在其中也创造出了不少优秀的作品;但是同样也可以说,在禁止R18/R18G的前提下能让国gal和不受此约束的日gal相媲美,就必须在作品的思想内容、玩法扩展等等地方寻找能够竞争得过日gal的优势……但话又说回来,你都这样了,那从一个投资者/企业决策者的角度来说,做二游不好吗?我为什么不去做二游、在二游里展现我讲故事的能力和玩法的吸引力,而是跑去国 gal呢?所以现在就是中国的二游在抢占日本的市场。 从业人员凭什么要来国gal?能根据视觉小说自身的游戏类型特点,写好galgame剧本的作家,起码也要有以下至少几点:一定的商业市场研究、一定的社会阅历、不低于平均线的语文素养、还有抗压和高强度工作的能力,对他们来说凭什么要写galgame剧本而不是转去其他的二游、电影电视剧、网文行业挣钱呢?如果不是指望打工的,是指望个体户,那作品质量就更无法有可预期性和吸引对视觉小说行业的投资了。\ \ 剧本尚且如此,又何况是音乐、美术、程序呢?当然程序可能不占大头,也有很多工作可以由LLM代劳,但是,作品的灵魂一定是由人来把关的,AI不能代劳,否则就只是又一个低创。\ \ 5.有人可能会问,既然4这里说国gal缺人才,那2里提到的一堆跟风圈钱投资造大粪的又是怎么回事?这和2不是冲突的吗?这非常自然,很多高水平人才都跑去更赚钱的行业了,还留在国gal圈的……至少在有真正热爱的人留在这里的同时,难免就同样自然而然地充斥着大量捞完钱发完史合法集资诈骗美美卷款跑路,或者是作品质量很难预测、上限可以很高、下线也同样可以极低的草台班子。所以国gal没日gal那么多,而且还有成批成批的新东西老东西都在暴雷。\ \ 而且,人再怎么样也得吃饭的,你总不可能让国g的创作者吃土吧?必须要能盈利和吸引投资和商业化,但是如前所述的法律政策、商业化监管体系、从业人员的素质和吸引力等等原因,国g可能有希望达成这一点,但是达成这一点不太可能。行业不做大、没成规模化,也倒不是说国gal彻底完蛋了,但是你也总不可能为爱发电吧?资金怎么办?那就只能停留在爱好者在不影响自己正常的学习工作之余,基于兴趣做的规模不大的小作品,又或者富哥在玩,富哥自己高兴了砸钱在哪不是玩。但在这个情况下,指望能出现多少,能和商业化卖得多(又或是有深度)、有一定体量的那种日gal,能和它们媲美的国g,那还是别指望了,可遇而不可求,洗洗睡算了吧。