朋友们,我们不是 Galgame 资源网站

论坛相关galgame资源
浏览数 - 5728发布于 - 2025-06-10 - 17:51
鲲

5258

背景

刚刚摸鱼的时候看了一下网站的点击统计,发现,嗯,我们 Galgame 玩家真是太喜欢 Galgame 资源网站了.webp

这是去年没被 Bing 从索引移除之前的统计

image.png这是今年被 Bing 从索引移除之后的统计,虽然少了三倍流量(实际上可能有十倍),但是几乎都是来找资源的

image.png真的都是找资源来的!!明明我们不是 Galgame 资源网站!

发现问题

论坛其实是想发展成一个,不是以 Galgame 资源为核心的 Galgame 集体

为什么不想发展 Galgame 资源,因为

  • 一是这个东东本来就是盗版
  • 二是现在的 Galgame 资源网站有点泛滥,按理说有 Nyaa 和 ggbases 就已经完全足够了
  • 三是资源发展的多了整个网站都是来找资源、求资源、询问资源问题(比如:大佬大佬 xxx 打不开求助,大佬大佬 xxx 解压码没写,主播主播 xxx 有没有资源,主播主播这是哪个 Galgame),真的很烦!

在本论坛帮助解决 Galgame 资源问题肯定是可以的,有问题寻求帮助是理所当然的事,互帮互助没有什么问题,但是全都是求助 Galgame 资源问题就会,很伤心!

解决问题

其实我一直在构思一个解决方案,但是我发现我找不出一个合理的解决方案,它需要满足下面的几点要求

  • 用户可以无门槛的求助,不用一堆规定之后才可以发言,也没有限制(这真的很难做到,但是至少现在一直是做到的)
  • 存在有能力的用户,可以解决其它用户提出的问题
  • 求助 Galgame 资源的话题不能占据话题的绝大多数

现在是问题是 2, 3 太难满足了,因为并没有任何的激励手段使得用户可以解答其它用户的问题,现在能解答问题的用户都是自愿的,或者是和我一样无聊了回复一下

这个论坛一直渴望自由、无门槛的交流和获取信息,这会带来下面的两点特性

  • 留下来的用户都是高质量的
  • 用户留存率很低

如果改成注册才能获取信息或者积分制,论坛估计早就变成几十万人的网站了,肯定会变得相当的热闹(这是事实数据,根据其它网站的实践来看是这样的)

但是相对的,会有用户为了完成每日任务(譬如回复,发布话题之类的东东),来发一大堆水文,嗯,这实在有些糟糕,太无趣了

目前的状态还算可以,我们不强制任何人注册,用户为了 Galgame 资源而来,拿完 Galgame 资源就走,方便用户也方便管理网站

不过这种模式确实比较冷清,因此需要一大批的先驱者,由他们来发布一批高质量的文章,以此来使更多的人参与进来,把这里变成一个有价值的地方

我们可以思考、挖掘我们的行为,我们可以更深入的研究一些常见的问题,比如,我们可以提出下面的几点建议

  • 求助 Galgame 打不开,那么能否分析一下,为什么这个 Galgame 打不开,什么情况下它打不开,什么情况下它可以打开,到底是什么导致了一个 Galgame 会在一些地方打得开,而另一些地方打不开。可以整理一个庞大的分类来系统的论述一下这个问题
  • 求助 Galgame 资源,那么能否分析一下,求助什么样的 Galgame 资源需要前往哪些特定的网站,如何合理的寻找一些找不到的资源,寻找资源的详细流程应该是什么样的,这些心得都是很珍贵的,免费的地方值得更多人知道,付费的地方值得更多人警惕
  • 系统的罗列一下某一些特定的领域,比如说,如何寻找到所有含有 白丝萝莉 的 Galgame,如何寻找到的,能否拥有预览图,寻找到所有含有 魔法 的 Galgame 又该如何寻找呢,这个寻找的过程是什么,得到了什么结论

认知论

或许可能有人会说,所有的问题都有人系统的做过了,我们为什么要重复的劳动呢?

那么这里我要提出一个反问,为什么那么多人都做过了解答,却还是有那么多人不会,或者根本就不知道呢?

本质的问题其实只有一点,这一点很久以前也被我写在了 Blog 里

闻道有先后,术业有专攻

新手永远都会有,所以永远都需要传播知识的人

如果一名用户因为搜索某个问题,恰好来到了这里,那么我希望,这里会有他想找到的最佳答案(虽然其它地方可能也有,但是,缘分让我们相遇)

论坛就是为了帮助人的,如果一个人在这里得到了任何形式的帮助,我会感到由衷的荣幸

而且,以我的眼光来看,这里完全就是一块璞玉,有很多的知识都挖掘的不够深刻与彻底,我们可以更加深入的挖掘某些点,不求做到永远第一,但是将一个方向做到当前第一,是完全有可能的(譬如上面谈到的 Galgame 运行问题,就算有人列举出了几十点问题和可能性,那这些问题就是全部吗,不,不是的,你可以做得更好!)

展望

上面有一些点没有做到,其实最重要的原因之一是我的问题,因为最根本的激励手段这一点没有做到,用户在这里发布这些东西并不能收获任何的正反馈(也就是快乐的感觉),这就导致了讨论无法像滚雪球效应一样越来越庞大

什么是正反馈呢,举几个例子

  • 回复,发布话题,可以获得某些积分,而积分可以用来装扮自己,使自己更加的个性化
  • 发布高质量的话题,可以获得更多用户的回复,更多的流量扶持,以使得自己精心编写的内容被更多人看到

嗯,第一点主要是因为我不知道该怎么设计,所以一直咕咕咕掉了

还有一点最大的问题就是论坛要面临一次大规模的技术重构,用户可能不会有太大的感受,但是确实要动很大的刀子,导致有些问题没办法立即解决

第二点就需要时间的积累了,只有更多高质量的用户前来分享和讨论自己的知识,我们这个群体才能变得更有价值

所以有什么有用的激励手段请尽管提出,嗯,越可爱越好的那种(比如话题的背景可以换成自定义的,这样就可以放小只可爱软萌白毛白丝女孩子了,不要多想,以后有这个功能我会收割一波萌萌点的,欸嘿嘿嘿)

18 条回复

宇智波斑-白面具
发布于 2025-06-10 - 18:19

鲲站的定位应为一个无限制的百度贴吧,这个说法对吗

或许可以学习贴吧那一套做法,把论坛划分为不同的板块,让板块内的顶尖大神去做版主,还能引入签到、热点话题、在线聊天室,诸如此类的

评论

鲲

这我就不知道了,我不喜欢现代互联网(比如贴吧)夸张且爱好抽象的表达方式,很多时候是批评为主的锐评式发言,我很讨厌锐评

2025-06-10 - 18:33
诺瓦最可爱了
诺瓦最可爱了评论

评价应当是严谨的论证,当评价变得简短,难免会带上非理性,不严密的因素,更何况锐评很多时候都只是发泄情绪和玩梗,而非好好讲话。但在当下的网络环境,还有多少人真的愿意付出时间和精力去做理性的工作?对大部分人来说,网络不过是娱乐休息,甚至是发泄的场所。学习百度贴吧大概只会让环境乌烟瘴气。

2025-06-11 - 00:15
Ashiroid

怎么说的,归根结底,二者都是以发帖为主要信息载体的论坛形式,听起来没什么问题。 只不过当然不可能说是无限制,方向不同而已。百度贴吧话题各异,有各种村规,“和谐”;这里主要面向二次元,但不能直接发涩图,不能人身攻击等等(方言:这不萌)。本站的理念归根结底还是自由开放的和谐(此和谐非彼和谐)讨论。 而且我个人认为直接学贴吧那一套可能有些不大合适,但并不是说会直接导致环境变味啥的,等我码字先

2025-06-11 - 01:05
Ashiroid
Ashiroid评论Ashiroid

算了不码了QAQ。写了2000字剪切后忘了保存

2025-06-11 - 04:12
鲲
评论Ashiroid

再写一遍,我要看👀

2025-06-11 - 04:26
鲲
评论

语音输入,解放双手

2025-06-11 - 04:27
Ashiroid
Ashiroid评论

还是比较水的,10%的锐评90%的论证,当时可能脑子比较昏写上头了然后在废话文学方面超常发挥了一下 原文大概可以归为以下几点 1. 被频繁当成资源站是网站基本零门槛运营模式和目前galgamer群体现状导致的,毕竟galgame玩家的主要圈内社交主要围绕游戏资源展开,先入为主的把论坛当成了资源站可以看作大概率事件。 2. 关于解决方案的3点要求,在完全满足第1点的情况下必然会造成第3点问题。除非改变大环境,不然1,3两点必然冲突。个人而言并没有什么较好的解决思路可以在兼顾两点的情况下从根源上解决该问题,因此,思考方向应该转向“如何更高效的处理问题”,比如接入大模型或者识图api之类 3. 关于用户。第2点要求站内存在足够可以帮人解决问题的用户,此后还谈及了生产高质量内容和启动问题。虽说我相信该理念的确具有足够的凝聚力,但还是认为这种供需关系是畸形的,无非就是小白围着大大转,并不适合形成稳定的社区。如果并不能吸引更多优质用户加入,或者通过教学等方式提高用户质量的话,难以长期坚持。 4. 综上所述,如果想要摆脱内容同质化的泥沼,让站内不是报错就是求资源,那就应当在创作内容,技术应用,或乃至“公益教育”上有所突破。但是以上要么废人(尤其是赛博扫盲,某up,详见https://www.bilibili.com/video/BV11w4m1y7kA/,至今还没有推出第二期),要么费钱,难度较高。个人期望还是能在技术方面有所突破,带来创新,为现在论坛赋能云云。 5. 其他方面,就比如说板块拆分,或者发展方向之类,其他网友提到的方面,我觉得现在做的还挺不错的,主题宽泛也是包容力的体现,目前架构在当前的信息体量之下足以良好运行。功能上的进一步拆分的确可以再考虑一下,大概还有提升空间。 6. 关于正反馈方面,虽没妙招,但有阴招。用户可以通过消耗大量萌萌点来定制与账号绑定的主题,比如自定义背景,配色,页面布局之类。具体怎么实现就不是我需要考虑的问题了(阴笑)(仅限于愿意搓代码,但是对于美术方面没有什么想法的情况) 主要就是这些了。由于少了很多解释说明,有些观点可能看起来有些无头无尾,乃至颇有冒犯(虽然我觉得原文的冒犯性反而更强)要是哪天做梦梦到了完整内容再用脑电波上传吧,累了TwT (5分钟后) 果然还是有点咽不了气,,有点咽不下这口气。现在想来这怕是我这半年来写的逻辑最清晰的长文了😢

2025-06-11 - 11:48
Ashiroid
Ashiroid评论Ashiroid

下次拿vscode码字的时候一定要先git init一下,一定😐

2025-06-11 - 11:49
有说一一
发布于 2025-06-10 - 19:50

文章的话,包括gal的进线攻略吗?

虽然看上去没啥必要,但总有人连柚子社的都能进单身线,所以,可能,可以考虑写写gal的每条路线的选择线?()

评论

鲲
评论有说一一

当然可以,不如说这是一个很好的方向 写攻略稍加拓展就是长文了,可以结合攻略深入的分析这个游戏的内容(前提是这个游戏有一定体量),也可以和其他同类型同设定或者反类型的游戏进行对比论述,前提是闲的无聊或者是有感而发想写点什么

2025-06-11 - 04:30
gigichi
gigichi评论

我也赞同是以游戏感想和资讯为主。譬如我最开始玩gal的时候,就总听说“十二神器”的大名,小白嘛,总是会被这些所吸引。而在游玩前我们肯定得先知道它是什么类型的游戏,有没有哪些方面会踩到自己雷区,这时候就是得看一些玩家的游玩感想再加以抉择了,像上述年代久远的十二神器,就有各种感想文章了(我记得kun好像也写过是吧,应该在哪看过来着……一定是!!!)。我觉得这是非常好的文明!但现在出的gal的感想类文章却很少很少了…… 啊,写着写着突然想到,kun弄个讨论主题“分享玩过galgame中喜欢的bgm”有没有搞头?就我来说,我很想分享拔作岛1里的sentense know,henpri里的do you believe in god等等bgm。衍生类似的主题还可以有“让你感动的/印象深刻的剧情/场景/角色”这些。或许会产生些争端,但的确是一种能引起广泛讨论的方法。

2025-07-02 - 23:59
鲲
评论gigichi

你说的非常对,这其实在网站的路线图中,目前的论坛仅仅是一个半成品,它还在生长中

2025-07-04 - 01:19
丹泽千鹤
发布于 2025-06-10 - 22:29

个人感觉这里作为一个无门槛发言 还有不少gal资源的地方是有点难改变成为gal资源站的印象的😔

有一个我之前水了好几年 现在网站已经关站彻底寄了的论坛 是将gal资源部分和论坛交流部分完全分开作为两个站点 这样游戏资源出的比如什么打不开 解压错误失效等问题会在资源站点里解决一部分 减少论坛被大量问题贴刷屏的可能 不过这样后果就是论坛人很少( 经常连着几天都没有个新帖子

问题2感觉应该是最难解决的 或者说最方便的解决方法和问题1冲突(

解决问题3的话

可以将求资源贴单独放在一个不会在话题主页上显示的分类?或者专门开一个帖子 求助问题相关的内容都在这一个帖子内回复?还可以将论坛里问的比较多 有通用解决方法的问题整合一下 作为常见问题解答贴发布并固定在显眼的位置?

评论

鲲
评论丹泽千鹤

以后估计会变更 1 的,现在的初始萌萌点不是 1007 嘛,以后统一设定为 7,发布求助需要扣除 7,这意味着新人只能发布一个求助类话题,保证了用户体验也不会太让求助类话题泛滥

2025-06-11 - 04:33
长烟一空
发布于 2025-06-10 - 23:45

不是资源站……

纯论坛的话,那主题发展向是朝什么地方发展呢?

硬核软件知识解答?攻略?gal介绍?涩图(不是

总要有个方向吧

一开始没确定论坛主体发展方向,那就朝着大众最喜欢的方向发展(就像现在?

就像我知道这论坛后,就是当成一个我能向别人分享gal游戏的分享站来着(确信

找或者分享资源,再看一下有什么问题我能或不能解决,分享与被分享经验(肯定

评论

鲲
评论长烟一空

资源分享站当然是可以的,这取决于每个人对网站的使用方法和理解,当成资源站来使用并没有什么不好,当初开它的目的就是发资源的人太多了,很多人在话题发资源看着很乱才开的,人们分享自己喜欢的游戏让别人都知道这个游戏的好,这是理所当然的 但是我就是想让,emmm,论坛的大部分活跃度不是围绕 Galgame 资源的,这太没有意义了 如果有一些更有价值的话题就好了,我也不能定义什么是更有价值的,但是最好有一定的思维深度

2025-06-11 - 04:37
Kasccc
发布于 2025-06-11 - 00:08

文章的话,包括gal的进线攻略吗? 虽然看上去没啥必要,但总有人连柚子社的都能进单身线,所以,可能,可以考虑写写gal的每条路线的选择线?()

一般gal也就那些选项,进单身线真是自己的问题......

如果你说臭作、兰斯之类,还有e社的游戏等等需要攻略到是正常,相比以前,现在都挺简化了。

通常情况下gal都早有人做了攻略,何况还有全cg存档这东西。感觉需求不高

Kasccc
发布于 2025-06-11 - 00:28

不是资源站…… 纯论坛的话,那主题发展向是朝什么地方发展呢? 硬核软件知识解答?攻略?gal介绍?涩图(不是 总要有个方向吧 一开始没确定论坛主体发展方向,那就朝着大众最喜欢的方向发展(就像现在? 就像我知道这论坛后,就是当成一个我能向别人分享gal游戏的分享站来着(确信 找或者分享资源,再看一下有...

方向问题我也挺疑惑的。

解决问题那一块,如果要有求助,且求助gal资源的话题不能占绝大多数(打不开、求资源等等......),那么我觉得作为gal论坛理想的方向是:游戏感想和游戏资讯为主,同时包含了一些杂项,比如解决游戏运行问题啊,分享游戏资源啊等等。

但是由于gal本身的特点,注定难以保持论坛用户高度集中话题在gal上。这点可以参考隔壁kf有个佬统计的每月数据。讨论度大的,基本在有关gal的三次元事件(最近的国gal和甜蜜女友3漫画)。如果专门分了类似自由讨论的区块(标签),也是三次元的事/水贴更多.....这个看看各种老论坛和贴吧就知道。不过贴吧删帖勤+浏览用户基数大,所以还行。

想要整一个纯gal讨论社群可能还是会稍有点.......嗯~~没那么火热(?

以上都是我个人看法,毕竟大家怎么发帖又不是根据我想的来。欢迎纠错讨论

评论

鲲
评论Kasccc

用不了太火热,太火热了不好,每天有十几个话题上百个回复是理想的情况,最好都和 Galgame 有关系,但是不要是 Galgame 资源 活跃度大部分取决于活的久不久,每天有几个能说话的人注册就足够了,久而久之会热闹起来的 哎,但是热闹起来了变成每天讨论各种日常的论坛就不好了,我还是想以 Galgame 讨论为主,谁让论坛的名字里带 Galgame 呢.webp

2025-06-11 - 04:42
SilentFitz
发布于 2025-07-02 - 12:03

多加点话题分类就好了,现在论坛里的话题大方向的分类太少了,大家自己想话题不好想就没什么讨论了w

评论

鲲
评论SilentFitz

原来是这样,我明白了,感谢建议!

2025-07-02 - 13:33
泡菜汤
发布于 2025-07-02 - 21:50

其实还是进行分区比较好

泡菜汤
发布于 2025-07-02 - 22:02
回复 @泡菜汤#8

其实还是进行分区比较好

关于资源问题,我有一个邪门的想法如果把来找资源的用户引导到其他的gal资源网站,这样那些找资源的人是不是就会去其他的网站👆🤓

评论

鲲
评论泡菜汤

是这样的,本论坛现在的最大目的之一就是让来到这个网站的用户,都知道 nyaa 和 ggbases,然后让他们都去这里找资源

2025-07-02 - 23:20
aac
发布于 2025-07-02 - 22:54

这个目标怎么完成不好说,但根据我逛网站的经历来看,资源数量和质量、用户留存率与用户发帖量(无论是求助帖还是其他)成正比,要调整其他的不如提高资深用户活跃度,第二个就是总会有类似的问题反复被提出,那么可以给问题分类,后面被提出的相似问题直接合并到已经提出的问题去ps:其实我更喜欢去资源多的地方聊天

评论

鲲
评论aac

资源太多问资源问题的人也太多了,现在一大半的问题贡献都是各种解压问题或者资源失效问题,没有任何讨论价值

2025-07-02 - 23:21
远南鬼
发布于 2025-07-02 - 23:26

千恋万花没绷住

宇智波佐助-永恒万花筒
发布于 2025-07-04 - 15:46
回复 @远南鬼#11

千恋万花没绷住

nextcat1
发布于 2025-07-05 - 06:27

找资源可以作为一个引子,吸引用户进来,再加入自己的特色。我来论坛主要还是看gal的评价和讨论的,然后决定是不是玩这一部作品。有人踩坑了就可以节约很大的时间,就可以多看优秀一些的作品了。感谢大家的无私分享!

Leonhard_Eacroft
发布于 2025-07-05 - 09:00

是否可以理解为,这不是gal资源站,而是以gal讨论为主的论坛?

评论

鲲

是这样的,除了资源以外的东东都可以,嗯

2025-07-05 - 10:40
Leonhard_Eacroft
Leonhard_Eacroft评论

站内可以有发资源并交流的吗

2025-07-07 - 13:12
鲲

不是有 Galgame 区嘛,去 Galgame 区就可以

2025-07-07 - 13:26
dlad
发布于 2025-07-06 - 13:45

是个好问题,但想推动这个方向还是要一定精力时间成本的,任重道远呐,我个人还是不太建议。Sticker

化学少女
发布于 2025-07-06 - 14:56

哈哈,有点贴吧的感觉了,隔壁gal吧有不少不错的贴子,可能正是所追求的优质话题,不过我站也很有特点,在众多gal论坛中出类拔萃,只要汲长补短,我站势必蒸蒸日上😋

linkcancel
发布于 2025-07-06 - 20:21

其实主要还是缺少高质量的讨论帖子,我个人的建议是在网站的资源条目下面关联一些有关这些游戏的讨论的帖子(类似BGM的打分和长评之类的),这样在收资源的时候,还是会有一小部分玩家(虽然比例非常少)会加入讨论一下的。

评论

鲲
评论linkcancel

下个版本加

2025-07-06 - 20:34
yk2003
发布于 2025-07-07 - 12:01

我觉得求助和攻略可以单独分区,求助搞个像小米社区的BUG反馈或者github的Issues那样,规范一下标题、操作步骤、预期实际结果等,然后可以标记为未解决/已解决,攻略可以搞个流程图之类的,现在的话题还是太乱了

评论

鲲
评论yk2003

你说得非常有道理,标记已解决这一点会在以后实现的

2025-07-07 - 12:18

(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~