我始终认为基础环境决定上层建筑,国G先天不足,或许可以通过走剧情向站住脚跟,但是一旦商业化就免不了,被产业营商环境制约,就比如国内有没有足够多向日本一样便宜又好用的画师,配音,等等相关产业人才呢?上过班的都知道,国内喜欢上来就能干活的而不是自己培养人才,再说营商环境,喜欢赚快钱,按照日本传统路线是要先积累口碑的,(目前没看到哪个国G品牌口碑积累起来的)显然大多数想的是做爆款,而做爆款必不可少的是吸引流量,这也为什么诸如LSP,零创游戏,常出逆天发言的原因啊,对于这样的品牌没有流量跟死了没区别,这样的公司我不相信能持续的产出合格的作品,至于众筹我只能说国G玩家还是太宽容了,什么阿猫阿狗都能上来捞




