太好了!是鸭鸭 终于从御爱那里跑过来在这里抓到鸭鸭了!哇哈哈
看到这贴想起来去年这个时候我还专门整点书入门逆向,结果前期感觉都挺简单,两个月后拿了个游戏实战就傻眼了,计算出了文本内存位置(也不知道算对没),过去一看是加密的,死活找不到解密后的文本位置和解密方式,然后到了今年,这几个文件夹还在桌面上😅
為什麼我第一次打開程式時有很多字體可以選,後來選了其中一個,之後再打開就只剩下一個字體其他的都搜尋不到了> \<像這樣\~QQ
@ #14 反对机翻不等于赞同汉化,万一人家是原语言主义呢
搞定了,谢谢。winmm编译问题,c++我不太懂,改了下winp.h重新生成了个。就好了。另一个工具,没问题,全搞好了。
winmm.dll放入后转区就无法打开游戏怎么办。位是对的
@ #6 我觉得搞这个纯粹是个人兴趣,也许改gbk是不难,用日繁映射、挂DLL是‘懒’办法。但正是因为有这种‘懒’办法,那些原本可能一辈子都不可能有翻译补丁的冷门老物、小众作,才有人有兴趣并且更方便的去做。 大佬们做的是让大家能看懂剧情,要是每个人都得搞GBK支持才能做翻译,那现在的AI补丁起码得少一大半。 只要字能显示对,剧情能看通,哪怕后台挂很多DLL又怎么了?真正下载补丁玩游戏的人都没嫌卡、没嫌弃技术力低,说这些啥的也没有什么意义
叠个甲,无任何恶意,只是单纯讲述我的看法()\ 其实我一直不是很不理解,为什么gbk支持方案居然是做sjis字符映射,又不是那种加了逆天壳各种检测反调试的硬茬实在没招了无奈才会这么做,一般常见的旮旯引擎要改支持gbk都不难,一个补丁外挂个3、4个dll,启动时还巨卡一点都不像话,别说不会,既然你都是想搞焊化补丁了那就去学,这不过分吧。
大佬 我有个问题 我这图片里的字体算什么 (˃ ⌑ ˂ഃ ) 虽然我勉强能看懂...miel社的 虽然是PC端的 但里面也有data.xp3 用kr运行就是这个字体(›´ω\‹ )
@ #5 这个也算资源站一点吧,不过我是用来下cg包,特别齐全速度也快,比用E站下cg好很多,不过写不了跳转那就算力
@ #2 另外查cg e站查cg可以用这个网址ExHentai.org 下载cg包可以用添加用这个网址YAAS - Cake Everywhere! 不用连接梯子,我感觉挺好用的,应该能添加进去 然后是另外感觉nyaa和GGb不用加上去,毕竟有的冷门能搜到资料但是没有资源,而且查资源的话就太多了,也不会只用这两个,可以把这个脚本变成一个只快捷查gal相关资料的插件比较好?看到这些网址都是我经常使用的,确实很实用,非常感谢,之前我一直是用浏览器自带的标签页组来快速查询的
luatable做脚本就是好,lupa跑一下ast就全出来了(