@忧郁的dt君 #8 怎么说呢,我虽然写过一些学术方面的文章,但都是偏向理科的,像人物情感的学术分析还是有些困难,写不太出来。
我写的感想贴可能更像是个人的情感表达。我本来是在对应游戏的贴吧里写的,但百度抽风,把我写的楼给删了,请问能不能在你们的网站上写一个,学术风格淡一点的呢?
预计是会涉及剧透,和依赖于个人感情的非严密表达的。
其实 鲲 Galgame 的上游 wiki 数据来自于 nextmoe,nextmoe 已经实现这些主要部分了,还在内测,只是还没有应用到 kungal
你可以到我们开发群 @KUNForum 玩
@sumihoshi #3 不过关于需不需要加上游戏本体信息和下载内容,我其实也是很犹豫,我们其实有一个VNDB翻译计划,已经手工汉化完成了id从1到400的作品,但是我们一直没有发布,一方面是现有发布内容都是包含下载功能的,翻译VNDB的文章没有对应的下载资源,害怕担心影响用户体验,另一方面我们自认为定位是偏学术的,很多人也不希望把重点放在游戏介绍方面,我们后续随着网站注册量超过一定数额,会渐…
@sumihoshi #3 收到,关于Banner的问题,Banner这个其实算是我个人爱好吧,之前做梦灵姬ACG的时候很多人都和我说留着那个Banner会很有怀旧的感觉,这方面我会后期做一些用户调研,同时增加信息的密度,关于用户对网站的理解我们计划打开页面显示一个弹窗,简单介绍下网站的功能,当然其实名字也说明这个主要定位就是个Wiki,注册用户后正常是会发送一封包含网站主要功能介绍的电子邮件,…
内容的话感觉加一个“什么是galgame”比较好,起码先把什么算什么不算搞清楚,意外地哪怕在gal玩家圈里这个定义都不是很对齐(譬如兰斯算不算,日在校园算不算,可以参考VNDB是怎么定义VN的)
然后界面的话,知识性网站最好不要第一屏只有个搜索框(访客在刚进网站的时候是根本没法知道网站定位的),哪怕不像维基萌百那样首页堆砌高信息量,最好也像b站或者鲲补丁主页那样,用大图橱窗和卡片覆盖特色内容,让…
类似gal fandom吗,虽然我没用过,我倒是希望来点gal攻略好点,平时用的最多的也就是攻略了
我原以为就是类型和出品方就差不多得了。。。结果大佬细分这么多,腻害👍
太好了,这下以前很多玩的时候没太明白的东西或许就有机会搞懂了
@Leonhard_Eacroft没有问题的,设置的时候就有长评这一个选项 #6只不过,还是尽量要学术一点
好像是从galgame批评当中摘选的,可惜我没有数据支持,不然也至少可以写点长评
单纯的长评与感受分享,是否能发到上面?
我写的是那种含剧透的,别人玩过才容易理解的,而且以个人的主观感受为主(我也写过论文和综述,我写那个时的文风和感受贴的文风差异很大),也能发吗?
@uoht #4我知道是什么问题了,我这个优选是3年前弄的,我刚才看了一下单纯优选域名的问题,哎
太强了,但是你好像优选有问题,我打不开网站。我的网站参考 https://www.bilibili.com/video/BV1QpSoBqERj/ 这个up主的优选从来没有打不开过
期待ialand岛学,几年前我还是岛学家在研究,到现在还是念念不忘,还有一些电波作感觉也很适合写进去
我了个,我们鲲友们整 Galgame 基建真的有一手,隔几天就会有新东西出来,感觉最近几年一大半的网站都是鲲友们造的,必须支持了
等等,刚刚试了一下我这里好像进不去 journal.galgame.it’s server IP address could not be found.